第79章 新的想法(1 / 2)

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第79章新的想法

对于李耐的游戏创意,方健自然也保持相当大的期待。

如果能够达到消消乐这种级别,赚的多分的也多。

此时这样问了,他还是十分期待李耐能够再拿出一款游戏来的。

而实际上,对李耐来说,那些小游戏能做的确实不少。

就比如说祖玛,泡泡龙之类的……

不过李耐却没打算继续做这种小游戏。

这种小游戏在李耐的眼中甚至都算不上是游戏。

真正的游戏,是那种可以真正带来超强快感的极致体验的。

于是,李耐轻轻的揉了揉下巴,开口说道:“我们可以开发第一人称射击游戏。”

“第一人称射击游戏?”听到这个名字,其他三人都是一惊。

一款……射击的游戏?

胖子的眼睛亮了起来:“x哥,你说的这个游戏,是不是一种可以提升个人枪法能力的游戏,教给人射击技能的?”

“呃,这个真不是……”李耐汗道。

胖子的思维还是太固定化了,认为游戏就是帮助人或者教给人什么东西的,而不是完全给人娱乐体验的。

李耐解释道,“我说的射击游戏,是玩家控制一个虚拟的游戏人物,用第一人称的视角,在局域网或者互联网中与别的玩家对战的游戏。”

射击游戏,后世火的一塌糊涂。

虽然有很多玩法跟种类,但大体上都是一类的系列。

其中,cs作为国内的始祖就不说了,后来者最为有出名的包括cf,吃鸡系列等等……

就算是电脑游戏逐渐被手游取代了之后,这类游戏照样能在手游端大放异彩。

而李耐想要首先开发的,便是这种游戏!

其实李耐最想开发的,还是传奇这款神作,但现在还不能够。

游戏开发,从简单游戏到大型游戏,从单机到网游,除了需要技术的支持,还需要一个发展的过程,比如游戏引擎。

玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容,都是由游戏引擎直接控制的。

在一款游戏中,游戏引擎扮演着犹如汽车发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。

在街机时代的游戏,街机上面所运行的系统也可以看做是一种游戏引擎。

在这个游戏产业刚开始的时代里,国内自然还没有研发出任何游戏引擎,连这个概念也没有。

需要

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