第48章 连续的两个系统任务!(3 / 3)
求的。
蒋秋表示,不慌,《守卫激流堡》马上就做好了。
提交检测!
【正在检测……】
【叮!检测到游戏重复度为39%,不构成抄袭!】
【成功通过系统检测,正在制作游戏,请稍等……】
39%!又创新低了!
蒋秋很是高兴,显然《守卫激流堡》与《抢滩登陆》的区别已经是很大了,背景、枪械、敌人、环境、玩法设计……各种方面都做出了区别,所以重复度成功地降下了40%这个坎。
对蒋秋来说,制作属于自己的游戏这种事情,也开始变得越来越得心应手了。
制作完成之后,《守卫激流堡》就可以在所有ii型游戏台上跟玩家们见面了。
蒋秋把一层的两种游戏台数量稍微改了一下,i型游戏台和ii型游戏台各五台,凑了个五五开的数量。
虽说《守卫激流堡》是新游戏,要重点推广,但毕竟还有一大批人在沉迷《星海塔防》的无尽模式,i型游戏台还是得留够。
系统已经自动给所有的ii型游戏台配好了万能枪械模拟器,它会自动模拟成各种不同的枪械,在玩家更换枪械的时候就会自动变形,而且还会模拟所有枪械的触感和后坐力。
一切安排妥当,万事俱备,就等明天游戏厅开门,看看玩家们到底会不会喜欢这款《守卫激流堡》了。
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