0174 白菜价(2 / 5)

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这些特效不就是动画做出来的吗?

动画片的帧数,一秒24桢是一个全动画。

张轩在接触娱乐圈霸主养成系统之前,认为24桢的动画就一定流畅,其实并不完全如此。

玩动作类的fps游戏,当激烈打斗的时候,就可以发现24桢其实也并不流畅。

实际上动作流畅是在30桢以上,而完全流畅则是60桢。

正常家用液晶显示器的刷新率在60-70hz左右,如果显示器是60hz,游戏跑到了100fps,那么这时每一秒就会丢40桢。

对于动画来说,帧数并不是绝对检验流畅的标准,这要看动画的节奏和动作幅度怎么样。

否则一秒即使画60桢也会感觉不流畅。

2d动画的画面最好理解为“一张拍多少桢”而不是“一秒多少张”。

动画多采用“一拍一”,“一拍二”,“一拍三”这三种方式。

分别是一张画拍一、二、三桢。

绝大多数情况下,一拍一优于一拍二优于一拍三。

岛国动画平均每秒8张,如果是静止画面只要一张就行了,如果是对话的画面一般只要画嘴的小、中、大,也就是三张左右。

而如果是打斗场景则要求较高,为了流畅,一秒24张以上、30张也是有不少的。

而画面上下左右移动也只要一张就行了,而如果动作幅度不是太大、能让观众感觉到在动的一般只要八张就可以了。

不仅如此,这么多年来日漫积累的节省预算的方法,不是一点两点,比如说画面的扭曲、模糊化,以及监督的分镜技巧之类的。

而且最近几年很多动画都使用了2d加3d掺杂的方式,更是省了不少预算。

这些,对于张轩来说,都是钱!

虽然不是专业出身,但是系统内的简单介绍,他还是可以一看就明白的。

tv动画一集的成本在1000w-3000w日元之间,换算成人民币为60w-150w之间。

张轩从娱乐圈霸主养成系统了解到最贵的动画的成本,一部似乎是3600w日元,一集就是200多万人民币啊!

当然,八十年代这个时候的钱比较值钱,可以除以10。

制作2d动画的成本,也需要十万到十五万一集左右。

一集动画片的制作费一点不比电视剧少,而且,动画片的时长更短,甚至比大部分的电视剧成本

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