第400章 如约而至的风暴(3 / 3)
人。
否则这类的常规应用想踩红线都难。
除非是欲加之罪,否则几乎不存在啥触犯法规的风险。
而涉足游戏方面要慎重要格外慎重……
毕竟游戏的主要目的是要玩家能够爽的。
比起各种各样的剧情设计,以及故事内涵。
从商业化游戏重中之重的第一要务只有一件事。
那就是要让玩家收获的爽。
就跟爽文似的,得把读者读爽了才会收获到读者的真金白银。
而类似于这个道理,游戏也一样,一款游戏只有让玩家玩爽了才能让土豪玩家慷慨解囊、一掷千金。
而怎么让人爽呢?
最直接了当的答案,x和暴/力方面做文章。
两个最直截了当地容易让人血脉偾张。
想想最早的街机游戏的画风就能对此明白一二了。
而是如果说不涉及x和暴/力的话。
如果舍弃最直接了当的答案,想要通过别的方案就要多费些心思了。
不过暂时也无所谓,林灰还有很多前世的游戏可以进行搬运。
短期来看无非是搬运时候多注意一下就好了。
至于更长期,林灰应该也不至于说亲自开发游戏了。
那样的话林灰把好关就完事了。
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