第397章 产品作品之辨(上)(2 / 3)
现在董佳琪同grayforest之间的差距已经是相当之大了。
这之间的差距让董佳琪感到无比绝望。
当然这绝望只是短短的一瞬。
当意识到即便是每天中个百万大奖也追不上grayforest的脚步之后。
董佳琪对所谓的差距已经熟视无睹了。
倒不是说她淡漠了,只是董佳琪懂得不要愚蠢到给自己去制造不切实际同时也不必要的痛苦。
……
帝都时间6月28号晚上八点,林灰已然处理完最近积压的邮件。
此时的他正无所事事地翻着微/博。
因为对过往几款游戏的更新,林灰又又又一次登上了微/博/热搜。
“grayforest游戏更新”这个话题在热榜排第九位。
重生者似乎都自带热搜体质。
搞出点什么动静就很容易广为人知?
一贯自带热搜体质的林灰,对于又又又又一次登上微/博/的热搜已然是见怪不怪了。
对于“grayforest游戏更新”这个热榜林灰半点参与其中的兴趣也没有。
倒是同样位列热榜第三位的话题“游戏是产品还是作品?”这个话题让林灰比较感兴趣。
然而点进去之后,看了一会林灰才发现。
原来“游戏是产品还是作品?”这个话题也跟自己最近游戏更新有关系。
在林灰新近更新了几款游戏之后,一个id名为“仓鼠老是不睡觉”的游戏博主就发了一条长微/博/:
“grayforest又一次更新了《人生重开模拟器》《2048》和《flappybird》这三款游戏。
涉及到后两款游戏更新变动倒是不大,但《人生重开模拟器》这款游戏变动却是相当之大。
尽管从版本号上看《人生重开模拟器》这个全新的版本命名为2.1,跟之前搞得《人生重开模拟器》2.0版本对照,似乎此次只是一个小版本的变动,在2.1版本中更新说明里相应的描述也不甚夸张,只是中规中矩得描述:
——优化故事线内容、新增《魔女》故事内容、新增《修仙》故事内容、增加了新的支线和新的成就、修复已知bug。
中规中矩的描述不能影响此次版本更新相当良心的事实。
经过我和部分水友对2.1版本《人生重开模拟器》的试玩,我们发现在《
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