第305章 迅猛增长的收入(2 / 6)
以及故事内涵。
从商业化游戏重中之重的第一要务只有一件事。
那就是要让玩家收获的爽。
就跟爽文似的,得把读者读爽了才会收获到读者的真金白银。
而类似于这个道理,游戏也一样,一款游戏只有让玩家玩爽了才能让土豪玩家慷慨解囊、一掷千金。
而怎么让人爽呢?
最直接了当的答案,x和暴/力方面做文章。
两个最直截了当地容易让人血脉偾张。
想想最早的街机游戏的画风就能对此明白一二了。
而是如果说不涉及x和暴/力的话。
如果舍弃最直接了当的答案,想要通过别的方案就要多费些心思了。
不过暂时也无所谓,林灰还有很多前世的游戏可以进行搬运。
短期来看无非是搬运时候多注意一下就好了。
至于更长期,林灰应该也不至于说亲自开发游戏了。
那样的话林灰把好关就完事了。
考虑太多也没用,往往计划是赶不上变化的,因此涉及到以后搬运游戏神马的林灰也没想太多。
想了一会后林灰就准备休息了。
虽然重生之后身体似乎是强化了的,即便是不睡觉林灰也照样精力满满。
不过林灰现在愈发觉得能能按时睡觉并且每天睡到自然醒是一种幸福。
不会真的有人能拒绝甜甜的梦乡呢?
至于神马“生前何必久睡,死后自会长眠”的说法听个乐就行。
林灰记得说这句话的人好像才活了三十多岁就病逝了。
虽然生老病死非人力所能左右,但林灰觉得不健康的生活习惯应该对其而立之年就与世长辞有很大的关系。
前事不忘,后事之师,血的教训就摆在眼前。
这种情况自然是碎觉碎觉,狗命要紧。
林灰可不想创业未半中道崩殂。
很快林灰就睡着了,一夜无梦。
……
等林灰再度醒来的时候,已经是6月29号早晨七点多了。
林灰记得他是6月2日重新来到这个世界上。
如此说来,居然不知不觉已经居然已经过去四个星期了。
刚刚来到这个时空那会林灰还有点不适应,偶尔还有有种怅然若失的感觉,而现在林灰则很少有类似的感觉了,应该说现下林灰基本上已经适应了现在这个时空,甚
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