第12章 晋升玩家(3 / 3)

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础属性进行分配。

力量提升物理伤害,敏捷提升闪避和攻击速度,精神影响魔力属性。

成为玩家之后,默认的等级是初级的lv1。按道理应该是没有属性点的,不过也许是为了照顾新人,系统赠送了3点的自有属性。

对于这三点的自有属性的分配,梁勇没有任何迟疑,全部都分配到了力量上边。

关于这么做的理由也是很简单,现在是末世爆发初期,高等级的丧尸还很少。丧尸通常行动迟缓,对付起来相对也比较容易些。

唯一让梁勇吃亏的就是他的力量和丧尸差距太大。上一世的时候,对付眼前这些低阶的丧尸,基本上不费什么力气,哪像是现在,只能靠灵活躲闪,寻找弱点进攻。

梁勇上一世的职业就是一名刀手,属于是近战类型的职业,所以从个人战斗风格上,他也更喜欢和敌人硬碰硬的那种感觉。

近战体术职业本身就对力量的要求很高。这一世,梁勇的职业规划早就也已经做好,他还打算选择近战职业。

正是出于这两点的考虑,所以他没有任何迟疑,直接将属性点全部都分配到了力量上边。

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