第828章 设计(3 / 3)

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水山的玩法已经相当的成熟,他受到了很多启示。

虽然诺格大陆一开始由他运营,可是到后来他便成了甩手掌柜,对这里发生的事情完全不了解,等到把各个区域外包,新玩法层出不穷,他更是不了解情况了。

就像好的餐厅会深受好评,好的冒险场景也会受到玩家热捧,制作这些场景的公司以及运营公司都会变得非常有名气。

像是绿水山和绿萝山便是诺格大陆最受欢迎的两个冒险场景,它们设计的确实足够好玩,始终处于摇号限流状态。

别的地方也不错。

有各种野心勃勃的商人和年轻人想自己承包一片区域,制作全新的冒险场景和玩法,并吸引广大玩家进来。

其中大有讲究,设计的不好的话便会非常冷清。

如今这是个新的行业。

大部分制作公司都是在有了一定的经验后才来诺格大陆发展,因为这边地价贵,机会多,竞争激烈,没做好准备的话来到这里就是浪费钱。

费书和绿衣两位都是大佬,家财万贯,所以可以各自占据一座山,慢慢研究怎么玩,别的公司则是要面临着巨大的压力,事先把什么都规划好。

马林非常欣赏一些小型的真人游戏公司。

某些人利用几棵魔法植物就能在路边摆摊,供人玩,等到赚到的钱越来越多,便会扩大游戏规模,从摆摊变成开店,后来又从开店变成开游乐园,再后来便前去诺格大陆承包一片区域用来制作真人冒险游戏。

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