第777章 怪物的解决方案(2 / 3)
其实马林依然有个解决问题的思路。
那就是如果低等种族中晋级神祇的人口能够超过两百万,那么低等种族的话语权就超过了神族,神族说话的时候就得留意低等种族的心情,少进行种族歧视。
贫富分化有多严重呢?
诺格大陆聘请了不少神祇来提供各种神力,维护生态平衡,每一个的月收入都在百亿元以上。贡献大的月收入在千亿元以上。
未获得神职的神族月收入基本上也都过亿元。像是建造天空城这种活,他们比较拿手,能够用神术制造出悬空陆地来,所以月收入过亿算是很公平的了。
高等种族基本上一出生就拥有高阶非凡之力。
而低等种族即使在这个全民非凡者时代想晋级高阶也很难。
像是马林的爸妈努力了十几年,如今一个是中阶一个是低阶。
社会的不公平是普遍存在的。
华夏国有句名言,社会不患穷,而患不均。
不过考虑到大联盟有两万亿人口,神祇只有一百多万,神族不到一千万,神侍也只有一千万,他们的数量毕竟比较少,即使能以自己的价值观影响世界,但是程度有限。
他在诺格大陆的生态保障部门忙碌了一段时间。
这里是专门供玩家冒险的场所,各种怪物和野生动物都可以由玩家进行猎杀,而玩家的基数如此巨大,便可能造成怪物数量不足的问题。
目前是由神祇来保障生态平衡,他们动用自己的力量便可以补足各种怪物和野生动物。
他们的力量可以凭空制作出怪物来,就像是鸡蛋能够凭空制造出一个活人来。
自然也是有参照的,这种神祇有自己的‘资料库’,里面记录了无数只怪物,基本上都与他们有联系。以‘资料库’作为模板,就可以凭空制造出怪物来。
有时候这便是怪物的宿命,被神祇创造出来没多久便会被玩家猎杀。
生态平衡组有个任务,就是尽量保证这些怪物不要死的太快。有时候会对它们进行保护,即使瞧起来被打死了,其实尚未死透,还可以被神祇给治愈和复活。
这种保护所需要的技术目前被传播开来,深受工作组的欢迎,原因是方便,可以把工作量给缩减九成,相关的神祇把时间和精力用于别的事情,比如收集更多的信仰。、
即便有这种技术,运营成本也相当的高,毕竟把这种几乎死透的怪物和野生动物给救活,变成活蹦乱跳的样子,需要神祇或者神
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