第三十九章 再临亡灵大陆(2 / 6)

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对付射手的技能。

第二个技能叫强壮,拥有超出属性面板的更多血量和攻击。

第三个技能叫不屈,在收到致命伤害的时候,可能加倍消耗核心的能源,使其继续行动一段时间,直到能源耗尽。

当时如果不是拥有法则力量和各种宝物的加持,还有火炮等利器,恐怕根本不可能和枯骨之神打出一比一的战损。

这个骸骨兵甲的属性,一个打三个僵尸完全不是问题。

而四级的骸骨皇家守卫,一直到第二十天,才召唤出来。

其中消耗了五天建筑,十五天的时间召唤。

同样是步兵,身高和骸骨投矛手一样,只有一米八身高,身上穿着精良的装备,手中的一把长枪和巨大的圆盾。

这高昂的消耗资源,还有召唤时间,在骸骨皇家守卫出来的那一刻,朱梓晨感觉就值了。

六百多的血量,虽然算一般,但是其攻击力却达到了一百五十点。

而且还拥有四个技能。

冲锋:骸骨皇家卫士在短暂的蓄力后,可以发动冲锋,冲锋的距离越远,伤害越高,上限为百分之三百。

虽然不如骑士类兵种的冲锋,但是胜在可以多地形使用,而且伤害也高。

三倍的伤害,都达到四百五十了,基本上连三级兵种都能秒杀。

盾击:使用盾牌发动攻击,可以造成少量的伤害和短暂的眩晕。

骸骨之躯:削减收到的物理和魔法伤害。

枪刺:向前攻击,增加百分之五十的伤害,可以配合冲锋使用。

技能中有位移,有攻击,有控制,有肉盾。

能力非常全面,如果之前战争的时候,枯骨之神有十万骸骨皇家卫士,恐怕两人的胜负还是未知。

甚至连战术,朱梓晨都想好了。

开战前让骸骨皇家卫士先冲锋一波,然后盾击控制敌人,接着后边的部队乘势杀入。

如果再有空军部队,那妥妥就是三位一体战术了。

不过骸骨皇家卫士召唤费用有点高,只能慢慢存量了。

思考了一会后,朱梓晨让亡灵开始建筑了一千四百座骸骨投矛手的建筑,九百座骸骨兵甲的建筑,和四百做骸骨皇家卫士的建筑。

他打算把骸骨部队作为精锐部队使用。

毕竟需要高昂的资源,不适合召唤太多,平时执行一些艰难的任务就行了。

时间到了三十天后,亡灵大陆的位面通

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