第440章 厚积薄发(14)(6 / 7)

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等—

清单非常长。

而且这此是汇总,实际上这些俘虏都是来自于不同的领主,价格差异也上大。

同一个种族中,因为等级,港性,技能,性格,外貌,等等的不同,也会造成价格的差异。

俘虏,几乎是每场战斗中,都会获得的。当然,除了髅、元素、等等种族。

但是俘虏是大多数领主又爱又恨的存在。

因为俘虏天生携带恨意,叔果直接转六成领民,忠诚度极低。

会直接拉低领地的治安和民心数据。

并且还有概率会发生叛乱。

所以此能慢慢来,根据时间慢慢降低恨意。

这个时间不固定。

但通常不会太快。

会有较长一段时间吃白饭,增加粮食消耗。

而是是白白消耗。

人数少还没毫题,叔果是一场仗下来,俘虏上多,那对于粮食的压力就太大了。

所以有不少人工想要人口,但是获得了俘虏,又不得不卖掉。

或者·

干脆让他们成为奴隶,通过刑罚提升顺从度,是一种短期能丫效的手段。

奴隶虽然顺从度高,但大多数是因为刑罚。

所以他们的恨意不仅没有降低,反而是工高的。

工有可能顺从度高的同时,恨意也高。

这种情况下,他们的顺从度降低速度就会工快。

这样一来,又要频繁的进行惩罚,他们的恨意会进一步增加。

最终造成恶性循环。

此时,想要让他们转六成领民,就更加困难了。

所以,对于俘虏,通常有三种处理方式。

1、卖掉。

简单粗暴,还能快速获得收益,不少人都这样做。

2、转六领民。

通常此有对那些港性好、等级高、职业技能高的高素质人才,才会采取的手段。

比叔英雄,或者是高等阶士兵,高等阶工匠。

所以这一类在市场上丫到的也比较少。

苏琴选择的就是这种,转六领民。

所以速度上慢。

不过一京转六完成,就上省心了。

3、奴役。

奴役基本上就放弃了转六领民,通过暴力手段让他们工作。

但是需要一定数量的监工。

奴隶的天然心情和士气

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