第438章 厚积薄发(12)(2 / 8)

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尤其是木车上装运货物后,载重大增,基础移速会大幅减少。

应该不会出现拉车反而比空着快应该是吧?

第二是地形适应性。

这个是必加的。

转移数据后,所有型号的车都能由降低地形适应,变成增加地形适应。

这样就全地形都可以运输了。

甚至在雪地,泥地,沙丘等等地方,都能保持很好的运输速度。

第三项是载重。

这个也非常重要。

尤其是长距离运输的时候,这是最关键的数据。

不过.赵迟暂时没有长距离运输的需求。

他暂时也不可能进行长距离运输。

这个可以先不加。

如果以后有需求了,再买一套改良书和超改良书就好了。

可以设置两套改良方案的。

只要改良书多,所有选项都可以设置成优先的改良方案。

至于第四项,也很重要。

尤其是在长距离运输时,耐久很重要。

如果耐久太低,有可能会坏在半路上。到时候就只能放弃整车的货物了。

但同样,赵迟现在用不到,先放弃。

第五项,舒适度。

很直接的选项。

拉车的人会很舒适,牲畜也会很舒适。

能减慢心情的降低速度,毕竟舒服嘛。

体力也会降低的比较慢。

很不错。

可惜,这选项的改良点是1点,注定要转移走。

最后是操控性。

其实这改良也很好。

尤其是大车,启动很慢,想停下来也很慢。

掉头也很慢,一切都很慢。

如果操控性增加,就能改善这一点。

但可惜,也要转移走这一项的数据。

那就定了。

改良移速和地形适应性!

花费8的科技点,信息移转完毕。

您的改良如下:

1、移速5%×10

2、地形5%×10

是否确定?

点击确定!

恭喜,您的领地已经掌握「全地形速运车」制作技术

全地形?速运车?

真不错。

这种能自动起名的科技真不错,省的赵迟还要想半天。

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