各自战力(2 / 3)

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5秒,吸取伤害不低于150点,吸取的生命值将用来补充自己的生命值并使自身增加30%移动速度,持续1.5秒。

“狂徒铠甲”

神器/法则具现

增加持有者生命值和生命回复属性

当你的总生命值达到或者超过3000点时将激活狂徒之心效果。

狂徒之心:在不受到伤害六秒后,每五秒回复25%总生命值。

“这个就是比较常见的狂徒铠甲的法则具现了,主要效果是快速回复。”劫在亚托克斯把狂徒铠甲的属性发出来后继续到,“白胡子,你那个狂徒铠甲的属性是什么?”

“这个我也不是很清楚,我还没有来得及去看他的具体属性呢,不如我们大家一起看吧。”着白胡子把自己的狂徒铠甲的属性直接发了出来。

“狂徒铠甲(上古)”

上古神器/法则/绝版

增加持有者的生命值和生命回复数值(固定数值回复)

疯狂之徒的增长:每击杀一个单位提升自身总生命值和生命回复数值,击杀高级,特殊和领主目标获得十倍效果增长。

“绝版?”

“上古神器?”

“没错,就是这个!”

和现在的狂徒铠甲不同,上古绝版的狂徒铠甲虽然没有狂徒之心这个不受到攻击就能快速回复的效果。但是却拥有不断提高自身总生命值和生命回复数值的能力,如果在搭配上可能绝版的自然之力或者现在正在流行的振奋铠甲,实际效果可是比现在的狂徒铠甲好的多了。

“没想到还这么找到了,这个上古绝版的狂徒铠甲。”劫也有些心动。

和现在的狂徒铠甲一样,作为只提升生命值和生命回复的纯血量坦克装,狂徒铠甲是没有抗性加成的,不过要论欢迎程度,现在的狂徒铠甲拍马也比不上上古版本的狂徒铠甲。因为性比价高处太多了。

那些来自召唤师峡谷,知道狂徒铠甲的英雄们议论纷纷。

“狂徒搭配自然,如果在加上荆棘,标准的四大神坦的坦克核心装就已经足够了。”

“有了这两件装备,白胡子的伤害能力和生存力都有了明显的提升了。”

“白胡子这么强,不如我们削刀妹吧。”

“好主意。”

“看来往后白胡子就算是被集火也不一定能秒掉了,往后我们还是先手集火提莫吧。”

“是这个理,没错。”

“比起那

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