1 游戏开始(2 / 3)

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生命状态数据化表现。”

在视线中,左边一直有着一条红色长条,上面有着等分的十个刻度,而且在红条中有着金色的百分之百的计数。应该就是游戏里的HP计数了,也就是常的血条,可以使用生命药剂,也就是红药回复这个计数,在红条下方还有着一个人形模型,上面标注着健康良好的注释,应该是状态,在这个真实游戏里,状态会影响很多事物和数值条件。

“虽然很明显的红色,却不会挡住后面的景物,明明不是透明体的。”

“请注意:视界右侧为能量数值,特殊能量数据化表现。”

与血条对应的就是蓝条了,也就是MP,魔力之类的施法必须条件,同样的蓝色长条,不过这个计数不是百分比,而是直接的属性,而零级的基础魔力数值是一百,不过技能树还没有引导到,也不知道魔力消耗的问题。

“请注意:视界下方为快捷使用空间,特注:消耗品无法在快捷使用空间内直接使用。”

这个是快捷栏,不过只有切装的效果,吃药还待自己亲自吃,这一点需要注意,这个设定提高了这个真实游戏极大的难度。

“视界引导完毕,请默念打开属性状态列表。”

高乾随着尝试心中默念打开属性表,一个并不存在的光屏出现在高乾的视线中:

姓名:高乾

等级:零

种类:蓝星人类华族/人形

职业:无(未转职)

副职业:无(未获得)

特殊:无(未获得)

生命状态:100%/正常

能量:100/100

力量:1 体质:1 精神:1

很正常的属性,而基本三维属性都被调整到正常平凡人的平均最高值的一,不过原本内测里还有的智力和敏捷却被取消了,或者被隐藏了。

“属性状态列表引导完成,请默念打开个人物品放置空间。”

同样默念打开属性栏,同样的并不存在的光屏出现在高乾的视线里,光屏分为上下两部分,上面的部分有一个人形,几个特殊的物品槽分别定位在人形的头顶,右肩,胸口,腰,腿,脚,共六个防具装备槽,在人形旁边还有着手镯,项链,戒指三个饰品装备槽,魔法护符,魔法石两个辅助装备槽。

而下面的部分同样是一个个格子的划分,而且分为装备栏,消耗品栏,材料栏和任务栏。其功能划分顾名思义,很明显了。

“个人

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