第三十五章 玩家与玩家(1 / 14)
“野蛮冲撞Lv1”
游戏世界中,强盗在莱昂斯三米远的位置向莱昂斯使用了技能。屏幕前,带着耳机的丁佑铭心想:“还来?”当即滑动鼠标控制人物视角看向声音的位置。
画面中强盗双手持剑握于右侧腰间,左肩朝前向自己冲了过来。
左手迅速按下Ctrl键和Alt键,切换Q键、E键控制权,接着按下E键切换鼠标控制权,然后右手按住鼠标左键,握着鼠标向上直推。
游戏世界中,强盗气势汹汹向着莱昂斯冲撞过去,莱昂斯抬腿便是一脚,对着强盗的胸口踹了上去。
砰的一声在耳机中响起,画面中出现强盗NPC和莱昂斯承受伤害的数值,强盗NPC和莱昂斯同时攻击到了对方。
-197.55,-9.87
-94.60(莱昂斯)
在强盗NPC冲撞过来时,莱昂斯一脚踹在了他的胸口上,成功阻挡了强盗的撞击。但是腿再长也比不了强盗手中的剑长,在莱昂斯抬脚踹击的同时,强盗也将握持的剑刺了出去。
双方的攻击几乎是同时完成,并且同时命中对方。唯一的不同是强盗NPC的攻击没有命中他想攻击的位置,而莱昂斯也就是丁佑铭,他确无误的命中了他想打的位置‘对方的胸口’。
强盗的剑刺本来是瞄准莱昂斯的左侧胸口,也就是致命位心脏。但是在莱昂斯抬起右脚踹击时,身体左侧自然的向后与向后倾斜,这就导致了强盗NPC原本瞄准心脏位置的攻击,最后是打在莱昂斯的肩膀上。
强盗NPC被踹了大概3米远,因为高度不够再加上地时地面没有坚硬物,所以没有触发跌伤害。此时的丁佑铭还不知道游戏的伤害机制中存在跌判定。如果他知道的话,刚才那一击就不是踹胸口了,而是往肚子上踹。如果他知道的话,刚才那一击就不是向前踹,而且往高处踹了。
跌判断中,抛物线越高越容易触发跌伤害,而且触发的跌伤害比例也就越高。
丁佑铭的游戏角色当前HP值:1226.18,总血量42.94%。
4名强盗NPC的HP值分别是:1342.03(100%),1342.03(100%),1134.61(84.54%),875.25(65.21%)。
上海市某高档区内,坐在屏幕前的樊泽华看着画面中的莱昂斯面对冲撞而来的强盗NPC不仅不躲不闪,反而一脚将其踹飞了出去,心道:“这人挺厉害啊!”
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