第427章:从乐不反(3 / 6)

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那也没没什么好的了,安心打酱油就是了,不让放八方,那就多用点普攻练练无名系的技能咯。

混了这么多天,除了正版剑闪以外,墨斗现在也已经点出了剑华和剑岚,等级都很低、但好在这两技能都是无名本职20+等级才出的,基础加成还可以,带上无限刃1400多的攻击力也是够用了。

剑华没什么厉害的,就一道半圆形弧形剑气,伤害随距离而衰减,不过近战嘛、平时都是贴身打,衰减也没事儿,就是自身不带控制效果,纯伤害的东西虐虐怪还行,真要打架打起来、基本也是个鸡肋技能。

打得过的、不需要触发也能打得过,打不过的,触发了也没辙。

剑岚的用处倒是挺高,这个技能机制和剑灵差不多,除了概率失明以外,还有一个常时提升命中率和倍击率的效果;

两部分效果加在一起,跟其他技能只精通一面相比那肯定是面面俱“不”到。

低等级的时候弱鸡,两方面都别指望。

也算是个后期技能吧,等级高了之后概率触发和常时附加两方面都涨起来了,虽然跟人家专精的也没法比,但起码能用,不至于陷入“鸡肋”的困境。

再往下堆,就得等剑道25级的剑魄了,那个是无名的质变节点,全攻击特效及法球额外“增加”0.5到5个百分点的触发概率,可以响应非无名系技能,还是千分之8的灵性和敏捷双加成,等于是1.6%,两项属性加起来满100就是级就是%的概率附加,到时候哪怕是敏捷被压制20倍,依然有4分之一的概率出特效,哪怕全是最弱鸡的暴击,那也是4分之1的输出提升。

网游想打人疼,就是得看暴击,也是个数学问题,算法很简单,概率*(倍率%的2倍爆相当于50%的全伤害提升,30%的3倍相当于60%的提升,两个人单挑,硬度相当的情况下后者想输都难。

还是可以遐想一下的嘛,不跟人家四斋比,就随便按帮里那些装备一般的墨家无名,攒好刀过来单挑、也是秒天秒地的主。

遐想了半天,没想到那边女魔头竟然服软了。

“还是你来拉吧。”

“怎么,不装本事了?”

“谁装了?你别在这里胡八道,我是看你太酱油了怕其他人到时候你闲话,专程给你留面子的好嘛?”

呵呵。

不管,继续酱油。

“哎呀行了行了,我承认自己拉怪确实不如你专业,你满意了吧?赶紧去,我要经验!”

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