第396章:雾里看花(2 / 6)

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点之路。

名义上是探路,实际上墨斗这趟出来是想给琵琶提示的。

想通过部队调动摸出敌军大部队所在位置,不是一件很难的事情。

战术这种东西,不管制定者能力多高,最终呈现出来的效果始终会受制于执行者的智商和胆识;

打昊天,琵琶很怂,但同样的,打烟雨对面胡安也很怂——之前输过嘛;

从刚才前方哨探信号箭传回的情报来看,昊天那边,疑兵投入很多,胡安肯定是一上来就摸准了琵琶肯定会先探路;

现在的场景任务是截囚,地行是复杂巷战,条条大路冲刑场,从绝对实力来看,昊天没有守住所有路口的能力,站在他们的立场,想赢最好的办法就是伏击。

真要死守刑场,昊天不稳。

而且那么打他们也没有必要派疑兵。

那么,就以昊天确实是用这种战略方针来变阵做考虑。

在那种情况下,不求一波打穿,只要能把烟雨大部队全部困死在一条巷道里,他们就能赢;

昊天的单兵实力是弱于烟雨的,想卡住人、前后都得安排强力队伍,至少得养出两个全buff上齐、双防2000+的重甲嘛,前一个后一个,都不容有失,任何一边被打穿对面的部队都等会失去其存在的意义。

因为他们不知道后路已经被攻破了,还傻乎乎卡在那里吃技能、不会去支援其他路线,无形中就是一种短期内的非战斗减员。

想养出那样一个高da,肯定得至少一队buff、一对奶妈,后排放两到三队火力支援,而且卡的位置必须足够猥suo,最好是转角,奶妈和buff职业放在烟雨的人没有视野的地方。

算起来,这样一套配置,至少要四五十个人;

昊天一共200多人,烟雨将近400,算起来1:1.5,40个昊天至少要卡60个烟雨才能算“不亏”,想赚得卡更多;

那么巷道就必须要足够长了,而且中间不能有岔道,每多一个出口,就意味着昊天必须要多分一组人来卡位。

系统直接给了地图嘛,有那些地方适合这种卡位战术,一目了然。

当然,这个一目了然是对于墨斗而言的,没受过专业培训的人、看到这个基本都是一头雾水。

其实很容易算,按住jian部的标准,1平米站8个人就算是公交车“爆满”,当然有些地方早晚高峰强行加塞1平米挤到10个甚至11个那是没辙,到那程度就不是“站

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