第244章 剑阵(2 / 3)

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动控制剑阵的触发,上来6%,加上5级剑灵8.06%的加成,扣掉为命12%的惩罚,累计触发频率12.3728%,每8剑出一次;

打怪没什么好的,砍过去就是了,反正他是近战、而且一向都是站撸。

打人也没什么好的,先浮萍攒出7次,最后一剑看情况,时机不对果断收手。

真正复杂的,是打boss,或者跟装备很豪华的玩家单挑。

以他现在的技能等级,剑阵是8出1,标称30%概率的剑闪是5出2,在第32剑和第40剑的时候,两者是同时触发的。

然后这两者是可以互相触发的;

每8次剑闪必定触发一次剑阵,每5次剑阵又必定触发2次剑闪。

在第160剑的时候,必定素质三连,除了初始的一次闪+阵以外,剑闪还会额外带出一次剑阵,两个叠加到一起,哪怕两次都只出最低的7把——算上灵性加成实际上是11把——也能彻彻底底把路封死;

然而还有素质4连甚至5连。

有为命就是这点好,哪怕概率再,只要存在,就可以稳定触发。

某一剑上,剑闪+剑阵同时触发,同时又满足剑闪带出剑阵的剑数,反过来的层数也叠到了。

只要墨斗真愿意去找,肯定有一剑是瞬间出七八个特效。

一剑一剑去记,确实比较繁琐。

平时用不到。

但如果涉及到比较重要的单挑……

墨斗会心一笑。

找怪攒嘛,攒到数量对到了,上来第一剑特效连着出,一剑秒不是问题。

就是比较繁琐,而且段数高了之后次数确实难记。

普通人估计很难有那种闲心,墨斗……其实也没有。

首先这个确实不好量化,因为触发概率不是真分数,结算出来并非完美的8出1、5出2,总归会有偏差。

而且现在现在他剑道等级低,手上有的攻击特效只有这两个能破防;等以后等级高了,剑华、剑岚,甚至剑气都能破防了,到时候再去算素质30、40连?

那要是以后拿到加特效触发率的装备?拿到其他特效?

算这种东西没有意义,老老实实一剑一剑数就好了。

帮里无名玩家也不少,其中有几位是墨家的,他们还确实就是这么玩的,造成就在帮里找人单挑,然后每次都是上来直接一剑秒,连程序都不带走的。

然后那些人想报仇,直

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