第38章 玄冥草(2 / 4)

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……

一张是,直线向上的“消化曲线”;横纵轴都没有数字标识;

一张是,圆滑倾斜向下的“药物半衰期”,这边倒是给了个时间,横轴17s,纵轴对应50%;

第三张,“药性”。

没有图,只给了坐标。

换了身边黑(玄)色的药草,“玄冥草(坎)”

同样如是,半衰期11s,消化曲线却是条开口向上的抛物线。

继续换,艮位棕色,双曲线;

震位绿色,椭圆……

8种药材,对应8种不同的消化曲线,8种半衰期。

药性全部未知。

这是要玩家自己效法神农、以身试药?

试完了之后自己画药性的函数图像,然后加总起来?

难怪给了个“红灵芝”。

吃吧,反正死不了。

吃完,墨斗大呼坑爹。

所有玄冥草都不带加血回蓝;

但有“上限”变化的效果,但加减得不多,每秒1-2点,算上正负号,正好8种、完全量化。

玄色的坎位玄冥草可以给一个buff“药性在一定范围内时可提升自身1000点火属性防御力,但会极大降低移动速度;效果仅在炎陵地宫内有效。”

蓝色的巽位玄冥草给的buff是“药性在一定范围内时可提升自身1000点移动速度,但会有很大概率陷入‘癫狂’状态,无法控制自身移动方向;”

同样的,“仅在炎陵地宫内生效。”

棕色的艮位玄冥草效果是“药性在一定范围内时可使自身免除所有不良状态,但每移动一定距离会丧失大量生命值。”

……

一环扣一环。

墨斗是彻底明白了。

想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。

火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。

看了下时间,墨斗犯难了。

过不过呢?

看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。

当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。

那些东西身上只能拿一个,背包+手上。

但算起来确实很麻烦,没一两个时休想。

考虑了一下,墨斗觉得,

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