第六章 双双殉情(2 / 4)
过,自己什么时候加过对方了?莫不是游戏出了bug?
[姐姐今天还没吃到鸡啊,咋回事]
言酒笑眯眯道:“反正吃到鸡你们也不给我刷礼物,我还是多研究下倒霉死法吧。”她一边,一边顺手把直播间名字改为【无双的N种沙雕死法】。
弹幕里纷纷控诉她鸡贼。
她一本正经地辩解:“我一个业余主播,没签约没工资的啊,就靠着各位老板的打赏活了。哎,你们吧,这一局想看我怎么死才肯送礼……”
弹幕顿时活跃了起来,有想看被野猪踩死的,有想看被狼牙棒敲死的,也有点名要看经典的跳马车撞石头的……
言酒:“……”心好累。
她玩这个游戏也快一周了,基本上可以得出一个结论。那就是,在她摸熟了游戏操作设定后,只要不遇到ccccccq,她吃鸡的几率还是挺高的。只要一碰到他,不管是队友还是敌人,她总是能遇到一些千奇百怪的情况,吃鸡什么的基本无缘,可以是十分扎心了。
原本刚刚那句问观众们想看什么倒霉死法的话只是开玩笑,没想到,这局刚开始不久,言酒就发现自己又排到了那个冤家死对头。
她嘟囔道:“这游戏是不是人气太低了啊,怎么老是碰到这个人?”
[这山寨游戏估计要凉,也就这几天的热度]
[我觉得挺好玩的啊,比正版吃鸡有趣哈哈哈,我还拉了同学一起玩]
[这游戏就是盗版,玩这个的都是买不起正版游戏的盗版狗吧]
弹幕莫名其妙就转到了正版和盗版之间的撕逼,看得言酒十分无语。
作为一个游戏行业从业者,她最清楚不过了。天下游戏一大抄,就连蓝洞也不是最早推出吃鸡游戏的开发商,如今靠着传奇版权每年创收的盛大也“借鉴”了当年的暗黑不少东西。而多个国家现如今的著作权法都规定,游戏玩法不受著作权保护,只要开发商不是懒到连美术、界面、数值都一概抄过去,而只是玩法上的借鉴,基本不会被判定侵权。
照她看来,《无双》这款游戏虽然游戏内核玩法还是大逃杀,但是整体画风、美术模型都跟原版吃鸡很不同,尤其是最容易被诟病的地图上,看得出开发商花了很多心思,场景古风唯美颇有点低配版剑三的意思。而且还在大逃杀的基础上加入了野怪、轻功等设定,虽然一些基础设定还是差不离,但已经比市面上同质化的一批吃鸡游戏有区别度多了。
但,玩家之间总是会出现这
↑返回顶部↑