第131章 对面不是傻子,这一点我不想再重复(4 / 5)

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“正因如此,所以说你们在这个时候首先第一时间要给到防守和阻断的烟雾,这一点我已经是不用去过多的说明,并且此前的比赛当中这你们做的还是比较到位的,但是除了给烟和给常规的火以外,你们对于手雷的使用在此之前既是用的不够,其次用的效果也不是特别的好。”

“对面不是傻子,进攻方在推进到你们交叉火力的常规点位之后,首先肯定是不会去第一时间给到你们炸满雷的位置和机会。”

“所以在这种情况下,你们不要去选择在对方第一时间给到压力之后,立马交出手上所有的道具。因为这样的交锋的话,第一波的接触下来的话,防守我们的道具会吃大亏,那么接下来再想要对对面去进行一个反制就会显得极其的困难。”

“所以你们要学会利用手雷去做一些机动性的改变,比如说在给到烟雾之后,如果说能够拿到对方的脚步或者说是枪械的信息,那么完全可以利用手雷去炸开烟雾弹,然后去做一波反清。亦或者说是对面在去第一时间没有选的提速之后,你们完全可以选择将手上的雷留下来,然后这样的话其实无形当中会给到对面非常大的压力,因为烟雾弹其实本质上而言的话,第一时间已经是形成了威胁,对面绝对不可能在这种情况下去选择一个贸然的抽烟。”

“这个时候你们手上只需要捏住手雷以及闪光弹,两个人在分别捏住功能型的道具之后去注意到对面的选择,如果对面在这个时候选择去真正意义上要进行突破,那么完全可以一个人打闪,一个人去爆雷,这样的情况下的话是会给到对面非常大的压力,因为本身我给你们已经说过,在b区的防守的话完全是一个很安全的站位。至少在对面来到前点之前的话,你们的位置是很安全的,那么两个人即便同时去捏道具的话,对面想要去进行提速也是很难在第一时间直接击杀你们。”

对于防守方来说的话,这张地图在地区的站位其实第一时间是很难被对面抓到一个打道具timing的。因为防守方可以选择安全的位置去进行道具的投放,而进攻方的话他没有办法去直接击杀掉在掩体后的防守方人员。

所以在之前的比赛当中,na在这方面出现的问题,大多数时候就是没有意识到自己在位置上的优势到底有多大。选择常规协同的时候,往往会忽略对于站位以及道具上的一个功能性。

“除了双人的战术协同以外的话,2楼我如果再利用狙去进行一个支架的情况下,你们在后点一定要去捏闪或者说是给到我道具上的支援。因为如果对

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