第125章 醒醒吧,五头蠢猪们!(2 / 5)
困难的一件事。
“加油,保持我们现在的进攻节奏。”
连续拿下3分之后,李沫也是继续沉着冷静的进行指挥。
“首t跳缺口前封过点烟,覆盖对面的防守视野,道具打出效果之后,第二身位的林宇你捏瞬爆闪护送我和载物跳缺口,等到我们两人落点后,再给弹地闪清跳台下死角。
“明白了吗?”
“ok沫哥!”
李沫选择的进攻路线无疑是极为合理,并能够很大程度上针对a队的防守。
开局阶段优先走b小道夹击包点,避免直冲马路,因为这样很容易被雕塑/石头位交叉火力覆盖。
拿到控跳台掌控权之后,这个时候可以凭借信息去选择是否转点。
占领跳台后,李沫让somebody人架窗口锁连接,其余4人直接转a或强攻。
na这样的一个进攻的节奏,其实对于防守防的a队来说其实是非常的糟重。
原本他们在烈士的一方其实就是面对一个非常大的压力,那么在去面对na的进攻的节奏的时候,即便他们这边已经去拿出了很多的方法予以应对,但是其实效果都很差。
并且对于a队的教练团队来说的话,这也是一个非常糟糕的情况,因为他们本来想着这张地图作为队伍胜率最高,并且团队之间配合以及选手个人发挥都非常顶级的一张地图,至少在手枪局以及整个上半场阶段的时候应该不会发生太多的问题。
因为要知道即便是要用出一些战术上的配合以及不断的去调整非常贵的打,这也是需要时间的。只要a队能够去在开局的前几个回合能够去给到na非常大的压力的话,这样一来的话,在有着比分优势的情况下,na这边很有可能会需要主动去叫一个暂停,稳住场上的局面,那么对于a队来说的话,他们其实是有着足够的战术去应对na这边的调整。
于双方队伍来说的话,顶尖队伍之间的交手,其实暂停往往是会起到非常重要的作用,尤其是在对于整个局势的影响是很大的。
那么之前的一场炼狱小镇的比赛,之所以a队在下半场,面对那么大的压,就是因为在整个上半场是付出了两次暂停的代价,所以说这张地图他们其实想的是在如此对于这张地图熟悉并且打的非常好的情况之下,是首先能够给到na暂停的压力。
然而事实上他们却完全没有想到自己这边手枪局的时候就会去被对方打出如此夸张的一个差距,甚至可如果只看第一个手枪局的回
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