第9章 等级提升!属性暴涨!(2 / 3)

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尘选择了是,模板的进化度当即来到了7%。

【你拥有170/100点经验值,可以升级,是否选择立即升级?】

叶尘眼前一亮,终于要到紧张刺激的升级环节了吗?

“选择升级。”

叶尘毫不犹豫的选择的升级。

【恭喜!你成功的升至2级!】

【你获得了自由属性点+10!】

【你获得了普通技能点+2!】

升到2级,竟然获得了10点的自由属性点。

叶尘通过观察属性面板发现,那些普通的冒险者,每升一级,基本也就是获得1点可以自由分配的属性点,而技能点的话暂时还不知道,但想来这种珍贵的东西,一定不会像他每级+2这么离谱。

“随着升级获得的增益凸显出来,这个boss模板的强悍也逐渐显露出来了,不错!”

叶尘美滋滋的看着多出来的10点自由属性点,接下来就是最喜欢的加点环节了。

斟酌了一下,

叶尘将自由属性点这样分配:8点分配在力量上,剩余的两点,一点在敏捷,一点分配在精神上。

因为就目前的打斗经验来说,叶尘基本上用不到精神力,而体力方面力量也能影响到,最关键的还是把血量和攻击力叠起来,保证自己的存活和伤害才行。

两个技能点,没什么好说的,直接加在仅有的基础剑术上。

基础剑术的描述就变成了:“刀剑类武器攻击伤害+3%。”

足足提升了两个百分点的额外伤害。

这种百分比的额外伤害,只是现在等级低,攻击力低的时候增加少,一旦攻击力提升到上百,甚至是上千、上万的程度,这种加成反而是最多的。

不过现在嘛,多少还是有些鸡肋。

加完点后,叶尘的属性值发生了不小的变化,属性面板也变化为:

【宿主:叶尘】

【职业模板:boss(普通7/100%)】

【等级:2(70/200)】

【职业专长:生命专精】

【属性:力量15;敏捷6;精神6】

【状态:生命值1269/1500;体力85/105;精神力:60】

【技能:基础剑术(等级3);boss技能栏*1,普通技能栏*1】

【装备:(暂无)】

……

【你

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