第17章 游戏,是为了约束强者(2 / 4)
张青的生命等级是黑铁一阶,他可以看到晋升黑铁二阶的所需。
20个黑铁纹章,60银币,2000经验值,即可晋升为黑铁二阶。
而在达到黑铁二阶的时候,张青将会得到提升效果为——基础属性提升攻击和生命的效果提升5%。
语言可能会让人看不懂,但以公式列出就是简单明了。
黑铁一阶的时候,每升一级增长1.8的攻击。
到了黑铁二阶了,那每升一级增长【1.8*105%】的攻击。
没错,就是增长这5%的攻击力。
当然,5%的提升太少,可能让人看不上眼。
但伴随着生命等级的不断提升,其增长的百分比也在飞速的提升。
就算只是到了青铜生命的层次,每提升一级带来的攻击加成,恐怕就要翻上一倍。
因此,黑铁生命和青铜生命哪怕等级一样,基础属性一样,其最终攻击和生命值的差距,也会大到吓人。
“据说生命等级共有100级,每5级则是一个阶段,这样算下来,到了后期恐怕数值都要爆炸。”
张青微微皱眉,一双手就突然环绕上来。
他扭过头看去,艾琳不知道什么时候出现在他的身后,贴在他的背上轻轻说道:“你担心的这些东西毫无意义。”
“你以为游戏里的这些数值爆炸,其实根本算不上什么。”
“因为现实中,生命等级的提升,所带来的效果更为惊人,让你难以想象的沟壑。”
“游戏的数据化,其主要目的在于帮扶弱者,约束强者。”
艾琳的话语让张青有些皱眉,“这和我之前所想的似乎有点不太一样。”
“怎么不一样呢?”
艾琳笑着反问起来,“弱者并非一直都是弱点,强者也并非是真正的强者。”
“如果不对强者进行约束,帮扶那些弱者,隐藏在沙烁中的宝石,就很有可能被无情的海水一起卷走。”
“游戏的主宰给了那些宝石们机会,让它们在沙烁中闪光,展现出自身的价值。”
艾琳的这些话倒是让张青明白过来。
的确,新生代如果不给时间成长起来,那么纵然里面有着强者的种子,也会难以发芽。
游戏既然是为了打造最顶尖的玩家,就不可能忽视这一点。
所以不断的开设新服务器,恐怕也是因为如此的缘故。
想到这里
↑返回顶部↑