第100章 初显神威的暗夜男爵(2 / 6)

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就是一处fbi的大型据点,再远一点是一幢办公大楼,内部共计7家公司,6家都和软件相关,更远一点就到了辛多拉集团的总部。

而且一路之上没有任何官方办公建筑。

白川的计划非常简单,放任病毒一步步蔓延,打败fbi、干掉软件公司,然后被泽田弘树轻松收拾掉。

到那个时候哪怕傻子也应该能看出究竟是哪里出问题了吧?

只不过为了降低暗夜男爵在fbi眼中的威胁程度,整个传播过程被白川刻意压制了速度,需要的时间也呈几何式上升。

为了打发无聊时间,他第一次玩起了自己亲手制作的游戏成品。

《命令与征服》这款游戏的火爆程度完全超出了所有人的预料。

和《异人馆杀人案》那样火了一段时间后就慢慢平淡下去的游戏不同,这款游戏的火爆就像是一挂很长很长的鞭炮,从上架之日起就开始劈里啪啦响个不停,一直响到了现在。

美国这边热度刚有消退,欧洲那边的热度又随着法文和德文版的出现迎来了第二轮爆红,欧洲热度还没过去,不起眼的西班牙语版本又使得游戏在南美红透了半边天。

当然,最厉害的还是日本,呃,或者说最厉害的还属虎仓更平。

这家伙仗着背后有白川撑腰,索性大手一挥,直接在日区特供游戏的遭遇战中增加了一个新的国家‘日本’还设计了名为【武士】的士兵,和名为【神风】的飞机。

由于平衡性做得不错,日本特供版竟然反向输出到了美国,还煞有介事的被称为《命令与征服1.5》

虐了两把冷酷电脑打法打发时间,白川对游戏就失去了兴趣。一来他本身就不是非常骨灰级的红警玩家,二来也是被前世那些游戏养叼了胃口,红警在其他人眼中是开创了rts玩法的跨时代作品,但在他眼中也就普普通通,没啥特点。

要不给游戏整个dlc?

这并非白川的突发奇想,美国有个很奇怪的地方,一款游戏,其售价不得超过59.99美元,但针对该游戏单独售卖的dlc售价却是不超过99.99美元就行了。

换句话说只要dlc做的好,销售额超过本体那是轻轻松松。

这时他又想到之前看过的一个请愿,好像是南美玩家要求自己大洲也能出现一两个可以使用的国家。

欧洲和亚洲那边类似的呼声也不小。特别是大韩冥国上蹿下跳,一副小日子能进游戏,他们也能进游戏的架势。

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