第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏(2 / 3)
觉自己还是能撑住的。只要不是去开分公司,那就一切好说。
白川早就知道自己的提议会遭到反对,所以他直接拿出提前做好的游戏企划案,“我考虑的并非是游戏制作,而是游戏市场。”
他准备的游戏企划案分别是《cs1.6》《魔兽争霸》和《文明》,这三款都是具有很高再开发潜力的游戏,至少做个四五部没有问题。
游戏企划案在众人手中传阅了一圈,还是船引三郎最先反应过来,“这三款游戏似乎必须使用电脑才能获得最好的体验,特别是cs,除了拥有鼠标的电脑,一般游戏机光是操控就已经很困难了。”
“没错。”白川点点头,船引的能力毋庸置疑,如果不是身份问题,白川还真不想放他离开。
“我们公作为游戏公司,配备电脑的数量绝对是所有公司中最多的,但即便如此,绝大多数人也只是将电脑当成一种办公用具,并没有充分发挥它的娱乐功能,相反,美国的个人电脑和家用电脑非常普及,这对我们而言是个机会。
而且,公司现在虽然不缺研发游戏的费用,但其他方面的花费可是一点也不少。”
白川最后这句话是对虎仓更平说的,毕竟收购日卖电视台的事情整个公司只有他知道。
虽然陆陆续续虎仓更平已经以公司的名义借贷超过100亿,但相比日卖电视台这样的庞然大物来说还是只能算杯水车薪。
好在按照文坂健人的收购计划,他还有继续筹措资金的时间。日本国内赚的钱终究只是小数字,哪有赚美金来的爽快?
他一款游戏在国内能卖3000日元,换算下来也就20美元。但《异人馆杀人案件》呢?定价就是49.99美元(美国联邦贸易委员会规定,对于13岁以上玩家的游戏售价最高为$59.99),比起国内足足翻了一倍多。
虽然成本也会高一点,但无论怎么看都是大赚特赚。
“我明白了。”知道白川是要为了收购日卖电视台赚钱,虎仓更平这个知情人也没有再劝阻,“但是公司下一阶段的事情还是得你先安排,至少要等到招聘结束后再走。”
搞定了虎仓,剩下的人即使有意见也只能接受,会议直接跳转到下一个议题。
“我们的《心跳回忆》可能还需要更多制作时间。”松田一心有些尴尬的开口,白川给了铃木园子自由进出公司游玩游戏的权限后就再也没有理会过这款乙女向galgame。
但松田就倒了大霉。
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