第134章 初次尝试(2 / 3)
便点进了最左边的关卡。
短暂的黑屏过后,游戏画面出现,大家全都瞪大了眼睛,露出吃惊的神色。
呈现在他们眼前的一个横板的游戏画面。
左边是玩家的角色,右边则是一个鸟头人怪物。
而屏幕的中下方居然还有着几张卡牌。
什么情况,虽然大家都希望白星做的闯关游戏与现在市面上的不同,但也不至于这么特立独行吧?
这画面的分配,这熟悉的人物与敌人的站位,这该不会是传说中崛起于许多年前,现在基本已经被淘汰了的游戏类型——回合制游戏吧?
还有那下面的卡牌又是怎么回事,牌上居然还写着攻击和防御,难道这个游戏的攻防都是通过打牌来实现的?
晨飞也忍不住吐槽道:“兄弟们,就算我是白星的铁粉,这回也不得不说两句了。这都什么年代了,他们怎么还做回合制游戏啊?
这可不是时尚圈,游戏圈可不兴复古啊。”
弹幕也跟着吐槽道。【是啊,我本来还挺期待这次新游戏的,一看回合制,瞬间没了兴趣。】
【白星这是咋回事啊,不能这么糊弄玩家吧。】
【还好我先看了直播,不然差点就下单了。】
吐槽了一番之后,晨飞又说道:“算了,买都买了,不试试是不可能的,咱们先玩上一个小时验验货。如果实在不行也有时间退款。”
说完他便打算继续游玩。
可是他却发现了一个问题,那就是他不会操作啊!
“啊,这下傻眼了,我不知道怎么玩啊,也没有教程啊。是这样吗?”他一边说着一边尝试用鼠标点击下方的卡牌。
在他点击卡牌的下一瞬间,一个画面瞬间弹出覆盖住了刚刚的游戏场景。
画面由图片文字组成,正下方还清晰的标记着一个词语——教程。
“好家伙,教程总算来了,还以为没有呢。”晨飞说着便开始看起教程来。
教程很短,他差不多两分钟便浏览完毕。
总体来说,游戏的操作十分简单。整个游戏所有的操作都是依托卡牌来完成。
每次使用卡牌失去一定量的能量,能量由屏幕左下方的能量槽显示。
每次玩家回合的开始,都会将手牌丢弃重新从牌库抽卡并将能量回满。
争对敌方单体的牌需要拖至目标身上以此选中目标。
防御牌可以提供护甲,护甲可以格挡敌人
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