第16章 天赋、技能以及英雄解析(2 / 3)

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获得此天赋!

“第二份任务奖励为万能生产建筑卡!能量值*10!

“当前距离外界行商到来还有十一个小时!请早做准备!”

闻言,唐秋一喜,关于格物术的咒语很快就烙印在了他的脑海中。

体型硕大的白二缓缓俯下硕大的身躯,恭敬地对唐秋回应了一句:

“老祖宗!”

唐秋心里感到欣慰的同时,也开始疑惑起来天赋和技能的区别。

在询问小骨后,很快就得到了准确的答复。

因为品质的限制,f-级的骨人们只能掌握最多三项技能。

在掌握三项技能之后,无论如何都是不可能领悟出第四项技能。而天赋则是分为种族天赋和个人天赋。

种族天赋就像是骨人一族的魂语,任何只要归属骨人族的生灵都会自动获得这项技能。

且不占据技能槽上限,消耗也因为转化为天赋之后,变得微乎其微。

个人天赋则是像白二的格物术天赋一样,只有他自己可以掌握,其他骨人掌握不了。

同时也了解到了始祖类生灵的一个变态被动。

那就是只要是归属于始祖生灵创建的生灵,其诞生的所有天赋,始祖生灵都将自动掌握该天赋。

因此,唐秋直接从白二那里获得了格物术的天赋。

掌握一项技能的生灵,对该技能的契合度达到一定程度之后,就能将转化为个人天赋。

英雄和其他单位最大的不同就是,成为英雄之后,他们除了智慧上的提升以外。

还会获得一个十分强大的职业向加成,那就是学习契合自身职业的技能时,难度降低100%。

施展契合自身职业技能时,消耗减低200%,天赋的消耗消耗本就微乎其微,配合这个加长将更加强大。

而且英雄还可以选定一个技能成为自己的核心技能,契合速度会大幅度上升。

并且在此技能转化为天赋之后,可以继续选择新的技能作为核心技能。

当知道这个消息的时候,唐秋敏锐的察觉到了其中的关键节点。

那就是技能不是那么好获得的,要不是唐秋有一根象征武器。

大概率转化为兵种的时候,除开白一,其他生灵就是个纯粹的白板,

想要技能只能和白一一样在战斗中领悟。

想到这,唐秋不由得打了个寒蝉,之前还讨厌骨手杖。

在这个

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