第14章 以狩猎营地为蓝本的开发(3 / 3)

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供的基础建筑进行扩张。

而唐秋因为骨人族的特殊性,所以在原本应该固定的特殊建筑上有了很大的选择。

很快他就锁定了一个来自于地精的特殊建筑——木材收集厂。

虽然这个建筑是地精族针对木材开采时提升效率和木材品质的建筑。

但他觉得有极大概率能以此为蓝本做出可以处理骸骨的建筑。

正当唐秋要以此为蓝本进行创建的时候,小骨忽然提醒了一句:

“当前宿主您依然处于新手期,只能用系统赠与的基础卡片建造一栋特殊建筑,任务或野外获得的额外万能卡不在此列。”

吓得刚刚下定决心的唐秋连忙停了手,扭头继续看起了其他的特殊建筑。

毕竟伐木场怎么算和都和尸骸处理的关系不是很大。

好在黄天不负有心人,在又浏览了上千的特殊建筑后,唐秋终于看到了最为理想的特殊建筑。

那就是哥布林族的特殊建筑——狩猎营地。

其原本效果是将普通族人转化为猎手,不但有着一定的战斗能力,还能高效的处理猎物。

与唐秋需要处理尸骸的需求略有不同,但基本上就是契合了唐秋的诉求,比木材收集厂的关联性更大。

他连忙杵着骨手杖一步步的走下了王座,系统也在这个时候开始了以狩猎领地为蓝本的特殊建筑开发。

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