第694章(6 / 6)

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周的市场数据汇总。

下载量断崖式下跌,taptap评分从首发时的8.5一路跌至6.2,玩家日活流失率高达78%,steam退款率创下公司历史新高。

更刺眼的是屏幕右上角那一行小字:

“同期对比:《桃源乡》用户留存率连续三周维持在83%以上,社区活跃度突破预期300%。”

整个会议室鸦雀无声。

营销总监低着头,一页一页翻着ppt,声音沙哑:“我们尝试过调整数值曲线、优化战斗体验……新手引导也做了ab测试,最新的3.2补丁上线后,玩家反馈……依旧不佳。”

“很多人说游戏‘空有其表’、‘剧情模板化’、‘像在玩一个被算法设计的壳’。”

“还有人直接吐槽:‘这不是游戏,是一场被数据操控的流程演示。’”

话音落下,空气仿佛凝固。

裴胜南没有说话。

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