第691章_692(2 / 6)
起三年前,自己在b站小破站上传第一个demo视频时的留言区:
“像素风?剧情流?劝退。”
“做得像是给自己写日记。”
“这玩意儿能叫游戏?”
可现在,他们写的“日记”,登上了世界最权威的新闻纸面。
“老大,bbc采访确认了,下周要连线。”
阿鹿推门而入,声音带着难以掩饰的激动。她穿着一件宽松的t恤,头发扎成松散的丸子头,手里拿着一份打印稿,边走边挥舞。
“还有,《卫报》文化主编发邮件过来了,说他们希望能获得授权,制作一个关于我们团队的深度报道。”
“标题都想好了,叫——‘fromsilencetoresonance(从沉默到共鸣)’。”
陆羽接过那份稿子,翻了几页,没有说话。
他的指腹轻轻摩挲着纸张,感受到那种真实的粗糙感,比屏幕上的任何数字都更具分量。
“他们真的……懂我们的游戏吗?”他低声问。
阿鹿一愣,随后笑了:“他们不一定懂剧情,但他们听懂了情绪。”
此时此刻,世界另一端的媒体编辑部,也在发生着不同寻常的讨论。
伦敦,《卫报》文化部。
一位留着胡茬的中年编辑正站在会议室中央,手里拿着一台switch。
“各位,我昨晚通宵玩了一款游戏——来自中国,名字叫《不要玩这个游戏》。”
他摁下遥控器,投影幕上出现了游戏的开场界面:极简的像素画风,灰白背景,一个孤独的角色站在屏幕中央。
“它没有任务,没有目标,甚至没有明确剧情,但它却让我哭了。”
“当我玩到第三章,那个npc对我说‘你不需要成为谁,你已经是你自己了’——我那一刻,像是被什么重重击中。”
“我们需要报道这款游戏。”
会议室一片沉默。
片刻后,一个年轻的实习记者小声说:“这……和我们平常报道的题材不太一样。”
“正因为不一样,”中年编辑笑了,“这就是新时代的文化事件。”
同一时间,东京,《日本经济新闻》编辑部。
一位身穿深蓝西装的女编辑轻敲键盘,在新闻稿标题栏写下:
“中国的像素叙事,击中了日本人的心。”
她身后,一位年长的专栏作家走来,
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