第687章(3 / 6)
老师发博了!他居然在推荐我们游戏!”
众人围拢过来。
屏幕上,是知名作家南川的亲笔长博:
“我写了二十年小说,从未想过有一天,一个像素游戏会让我泪流满面。”
“《不要玩这个游戏》不是在讲故事,它是在还原你曾经没有讲出来的故事。”
“在那个npc反复说‘我不记得你了’的时候,我想起了我母亲去世前的阿尔茨海默。”
“我想对开发者说:你们写的不是台词,是人类共同的哀伤记忆。”
“这是一次文学的反向入侵。一场来自游戏的文学暴动。”
评论区瞬间沸腾:
【南川老师都哭了……这游戏到底是啥神仙作品】
【“文学暴动”这词太狠了!但我懂!我真的懂!】
【我妈昨天也玩了,说她理解了我当年离家的理由……】
老鱼一边看一边咽口水:“这比我们自己写的文案都炸裂。”
“这不就是真·文化入侵?”林臻拍了拍他,“游戏叙事逆袭文学圈,第一回合胜!”
而此时此刻的另一端,法国巴黎的某间书房内,诺兰斯基坐在壁炉旁,手里拿着一台switch。
他是欧洲最具影响力的剧场导演,曾执导十余部获奖舞台剧,在文学与戏剧边界游走如风。
他将switch放在膝头,轻轻取下眼镜,盯着那行游戏的最后台词良久:
“你不是因为胜利而被记住的,而是因为坚持。”
炉火映照在他眼中,他缓缓拿起笔,在个人专栏中写下:
“我从未想过,一个没有演员、没有布景、没有舞台的游戏作品,竟能如此精准地击中剧场艺术的本质。”
“它的旁白,是一位看不见的导演,始终在你身边低语,不干预你的选择,却不断拷问你的动机。”
“这不仅是游戏,这是一次沉浸式的心理剧场。”
“我愿意将它纳入巴黎戏剧学院教学范例,告诉学生们——‘戏剧的核心,不是表现,是陪伴。’”
这篇评论随后被《费加罗报》《卫报》《纽约时报》三大国际媒体转发,并配以标题:
“当游戏成为剧场:一个像素世界的灵魂告白。”
国内知名编剧、央视文艺评论人林秋白,也在微博上发文:
“《不要玩这个游戏》让我意识到,我们过去对游戏的理解太狭隘了。”
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