第19章公司扩张(2 / 3)
。这个年代建筑用料扎实,里面也经过简单装修,损耗不严重,各类基础设施比较完整。只需要再简单布置一下,就能正式搬迁。
当然做这一切,都是因为从五月到现在,经过八个多月的游戏开发,第一代2d游戏引擎已经成型,各项功能完善。整个引擎代码有六十多万行代码,平均到每天接近三千行的编写速度,高峰的时候可能要接近一万行代码。
这是很多公司都是不敢想象,是人类不可能完成的任务。这种大型游戏引擎开发是需要大公司的技术团队投入几年才会有的结果。
游戏引擎作为网络游戏的发动机,引擎相当于整个游戏的框架体系,框架搭好了,可往里填充内容关卡设计、建模、动画等等,对于开发游戏来说是重中之重,可以快速的增加网络游戏的进程。
但同时也有弊端,游戏的设计只会是在引擎的框架体系下。如果游戏引擎不行,大概率开发出来的游戏可能也不太行,除了少数能够依靠内容和玩法获胜,其它的基本上比较平庸。
整个游戏引擎中最难的部分就是算法,因为技能的原因,基础计算机精通的层次,让算法就像喝水呼吸般简单,反而是容易的。最困难的是代码打字敲键盘的速度,简单来说就是闭着眼睛思考,睁着眼睛打字。
游戏引擎目前整个国际市场,也只有几家公司成功研发,不过都是在国外,而且目前是商业保密状态。没有开放授权,整个国内也没有一家公司拥有初代游戏引擎技术。所以目前的国内网络游戏,有一些文字内容为主,而且非常小众,玩家很少。
肖天临整体开发,123网址不到一个月,其中还有很多网址配套系统,工具开发,还有公司自己的财务系统,客户系统,管理系统等等,前前后后时间不到三个月时间。可见游戏引擎的难度性有多大。
当然也不是说,第一代游戏引擎就完美了,其中也有不少的问题。所以整个游戏引擎都是模块化设计,每一个模块后期都可以通过专业的技术性人才,进行针对性修改、升级,测试运行等等。
他也是为了公司接下来,能够快速发展而做出的改变。
二零零一年,元旦过后,马上又是新年。
招聘工作一直在持续,这段时间陆续又花费了几十万,用于购买宿舍基础设备,场地装修,设备检修等等。
半个月后,农历小年,场地工作全部结束。
肖天临做事比较低调,公司入驻当天,就是只有几个亲人朋友在场,没有鲜花,没有掌声
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