第六十二章 汲血邪兵(2 / 3)
来好多。
不往那方面想,又哪里猜得到这雨落坤前的坤说得是他唐坤。
况且唐大保安的真名叫啥没几个学生吃得空能去记它。
休息钱先将武器耐久度修满,难得从早到晚一直续着的汲血层数唐坤有些舍不得放掉。
然而血蛊的后遗症带来的虚弱敢和戒断反应催促着他赶快入睡。
流鬼营里有一群比较特殊的群体,这批人是在番号确认后加如团队的,他们或者身患残疾,或者不足岁数。
是的唐坤手里有相当一批少年兵,是在破袭村落的时候卷入队伍中的。
唐坤口头反复强调让流鬼营中的文化犯教导更多人识字,系统对于这种无法定义的命令有着自己的一套处理方法。文化课程被算作了训练进度结算经验值,而这群孩子就是用来蹭经验值的,训练的经验、支援战斗的经验。
唐坤一开始为的是减少纯负担人口,让所有人都能派上用场。后来则换了个想法,指望这批孩子里能出一两张人物卡。
性别、年龄、种族、美/丑、只要拥有足够特性就可以包装出一个上好的价格。
战斗中,这群小小支援者负责跑腿打杂,当然也就包括了起居洗漱。
帮助唐坤解下铠甲的是一个货真价实的女娃娃,只是那道割裂头皮的疤痕在她脑袋靠左的位置留下了一道半指宽的空隙再也长不出头发,这女孩于是不再扎辫子,留了一个板寸头。
右侧下颚处又有刀痕给她带上几分痞气。这群在战斗中活下来青年人有着比年长者更高的忠诚度。
乱战开始时,少年兵士最好洗脑,最容易控制的。
但同样也是最不人道最残忍的。
当一个孩子死在战场上,我们不应该痛斥敌对者的残忍,而是应该思考驱使者的恶毒。
只是这里是游戏,只有成为高级模板,得到玩家的青睐,他们才算是体现出了真正的价值。
不然就只有浑浑噩噩,在下一次系统刷新中被洗去也有可能。
这批孩子都很特别。
看一眼守在门口的小小身影,唐坤最后一次给刀喂血。
然后就沉沉睡去。
攻城战从早上开始,经过较快的第一波;过度漫长的第二波后按照以往经验应该只剩下不足半天的时间就会结束。
可攻城批次只来了两拨,头目级怪物更是一个都没见到。
夜间时不时低空掠过尖声嚎叫的女妖让这夜无法彻底平
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