第107章 EPD1组(2 / 3)
没办法,现在宝可梦要火只能怎么做,因为宝可梦他生错了时代,现在是2017年,不是1996。
日式rpg真不会太火,又有像多少个女神异闻录,又有像多少个最终幻想的游戏,又有多少个能登上回合制巅峰的游戏。
是,回合制从未被淘汰,在游玩过程中,伱能体验到角色数值的一点点提升,还有各种装备和技能的学习让你感觉这很有养成系统。
回合制是当时技术力不够的妥协,却意外的成了宝藏保留下来,无论怎么发展,回合制都将有其独特的魅力。
相比之下,其他类型的游戏,比如即时战略,比如rpg扮演,这种游戏则是可以直接及时的对战斗做出反应,不需要等待太长的时间。
回合制必须要有好的剧本衬托,一般来说好的剧本优秀的战斗系统出色渲染手法,基本就是一款好游戏。
勇者和魔王是rpg的常态化游戏。
但这玩意冷门啊!
这玩意比act游戏还要冷门,喜欢rpg的玩家真不多,不信?
去看一下p5r的宣传片和同时期一款act游戏的宣传片,对比一下那个播放量多。
在回合制游戏里面,想要体验刷怪升级的乐趣有点不可能。
在这种情况下,战斗的过程变得更加复杂起来。可是其他类型的游戏,则不需要这么麻烦,只需要对一个角色进行下达操作就行。
特别是宝可梦,这逼玩意那来的剧情,做来做去不都是打道馆,路上碰见反派,挑战4天王,最后拿个冠军。
而gf现在目前来讲的放料是,宝可梦是一款不同于寻常的rpg游戏,一款超越时代的rpg游戏,玩家们可以通过游戏结交新朋友。
宝可梦系列游戏将这种玩法发挥到了极致,通过多样化的宝可梦种类、有趣的故事情节和精美的画面设计,吸引了大量的玩家。
收集、养成、交换、追加,这就是宝可梦这款游戏的大纲。
本来比较枯燥的练级变成了游戏的主要趣味所在,而本来一个人玩的rpg也变成了人与人交流的媒介。
魏俊杰现在对宝可梦明确的目标,就是青少年,也可以说就只有青少年。
口袋妖怪对于玩家来说,不仅仅是一个游戏,而更像是一个世界,一个生态系统。
多少孩子小时候幻想和大雄一样有一个不离不弃又神通广大的哆啦a梦陪伴,以至于我们希望这一场童话永远不会完结。
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