第127章 爆火!(2 / 4)

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个皮,骨架什么的都还是用的老模型,而只狼是两个战斗模式完全不同的主角!

玩法新颖,画面表现力在七千多万美金的投资下被拔高,战斗模式看上去就很过瘾,再加上极其丰富的内容!

没啥悬念,当线下试玩进行到一个小时左右,在口口相传,以及宫野美庭早就准备好的宣发攻势下,整个游戏圈都被点燃了!

有了前面两个关卡的教学,虽然狮子猿依旧难打,但毕竟是缴足了学费,对游戏机制也有了理解,只要本身就经常玩战斗游戏,也不至于被虐的太惨,但很可惜,约瑟夫在弹幕的蛊惑下直接挑战狮子猿。

能过鬼刑部这一关,才算是对【打铁】这个只狼核心玩法的入门,而且小怪也基本上都是安排在前面两个关卡。

“是不是没有穿装备啊!这伤害也太夸张了啊!”

弹幕叫的非常欢,但是随着狮子猿转身过来挥手一巴掌,直接给主角干掉小半管血后,整个弹幕都蒙了!

“沃德发?!一击扣主角三分之一血?!有没有搞错!”

弹幕都蒙了,约瑟夫的表情也是一下子严肃起来。不过很明显,他被弹幕坑了。

当约瑟夫抓住几次时机完美弹反,再加上他对游戏架势条的解释,直播间的用户很快就明白了这款游戏的玩法,而且因为没有过多的技能,就算是隔着屏幕,水友们也能嚷嚷几句“招架啊!”“抢刀”这些话!

野比部长!

是的,沸腾起来!

魂系游戏的魅力之一,就是在经历紧张刺激的boss战后,体验浑身松懈下来的快乐!

【不知火舞线】!

是的!

这个念头在脑海里一闪而过,冬川澈再次攥紧拳头!

“而且还没有血瓶!这个游戏绝对有问题!”

除了这几点以外,还有一点非常关键,那就是《只狼》的每一刀,每一次弹反都非常关键,因此只要是一个失误导致落败,弹幕都会就这个问题展开激烈讨论!

参与感极强!

可以讨论的点又非常多!

没多哔哔,约瑟夫一边连续按着招架键,一边冲向狮子猿,弹幕上也全都是“gogogo!”

“gogogo!别废话了!快上!”

“ok,borther让我们来教训教训这只臭猴子!”

“这是强制扣血吗?!”

约瑟夫嘘嘘叨叨的说着,可弹幕根本不听,不过同样

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