第170章 陈西洲你这个老六(2 / 4)

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经济学家与社会学家在进行范围更大、样本更多的研究后发现,视频游戏销售增加的时间段,犯罪率和犯罪致死人数实际上下降了。

到目前为止,学界尚未有可信的研究证明玩暴力游戏和暴力犯罪行为之间有什么必然的联系。

和许多玩家的亲身体验一样,有学者通过研究调查发现,游戏者能够分清何为现实、何为幻觉,游戏世界中的某些行为或许会在现实的感觉中延宕,但这不代表游戏中的杀人抢劫行为会成真。

说起儿童、青少年心理健康和犯罪问题的因到底在哪里,游戏研究学者詹姆斯·保罗·吉的一句话很有启示:“在暴力的家庭里把游戏当保姆用,游戏就是坏的。”

关于齐震生提出的第二点,陈西洲不置可否。

人类存在的意义就是探索。

人类这个整体的发展史就是冒险家的探索史,远古站起来的早期智人两腿行走探索解放手的使用,巧合走上了智力探索世界的道路。

现代智人之后意外探索了种子选育,驯服野兽,建立房屋,建设道路,修造大坝,走上改造自然原有事物的道路。

到了近现代,那就是在探索世界的本质了,分子化学原子物理宏观定律微观量子,人类在为了更好的活着这个看起来低俗的理由上探索得越来越远。

如今小精灵的意外出现,称得上是大自然的一种自我修正。

陈西洲觉得,面对这种修正最好的应对方法,就是尽早的去了解它,熟悉它,最后掌握它。

单单联盟官方的力量是有限的。

只有在联盟官方居中调配下,大力发动群众对小精灵这种生物进行探索,才能更快的了解熟悉,乃至掌握它们。

当然,这种探索并非齐震生所说的对野生小精灵的探索。

陈西洲从小精灵动画与游戏中理解的探索,是对小精灵本身的探索,比如训练家与小精灵生活在一起,逐渐了解它们的习性,秉性以及能力等。

小精灵种类繁多,脾气秉性也各不相同。

有时候出现一些暴躁老哥与暴躁小精灵,造成一些伤亡也是在所难免的事情。

但这绝不能成为阻止小精灵动画和游戏上市的理由。

落后就要挨打。

陈西洲相信,对小精灵的探索与研究越深入,越能掌握当今社会的话语权。

关于齐震生提出的第三点,陈西洲是认可的。

“这件事我有在考虑。”

陈

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