64、分镜回收(2 / 3)

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头。”

“我看了。感觉挺不错。如果作画部门那边给点力,我这边也不是不能激发一下我潜能,爆发个小宇宙,给你们弄个高水准的运镜,嘿嘿。”

高谷辉给土屋友纪一个大拇指:“我相信你的掌镜实力,你绝对能做到让观众震惊的运镜。”

“所以这部分镜头是有什么问题吗?”

“我觉得没问题,我只是说监督分镜很棒,说如果通过超强的作画,再配上你的掌镜实力,一定能做出远超水准的画面,而这一段画面搭配上波澜壮阔。充满史诗感的配乐。

在最后两人下坠的时候,画面中缓缓打出我们的标题:为美丽新世界献上祝福。友纪你不觉得这样子做很酷吗,让观众能够有身临其境,无比震撼的观感。。

仿佛给观众叙说着,一段传说的开端由此开始。”

土屋友纪翻看着分镜本,细细回想着高谷辉说的话。

土屋友纪忽然道:“我能想象得到辉p你所说的画面,这确实很厉害。这样的画面能给观众带来一种王道冒险的观感体验。这也能让一开始认为是搞笑动画的观众带来一种强烈反差,刺激观众,给观众留下深刻印象。”

高谷辉点点头:“更重要的还是后头,以为是搞笑动画的观众发觉这段画面充满王道的传说感,让他们惊讶时,忽地,又一转反差,回到搞笑动画这边。两度反差更能让观众对美丽新世界留下更深刻的印象。”

土屋友纪点点头:“辉p你想象力真丰富啊。我看镜头也没有写要打出标题啊。”

“啊哈哈哈,我哪有什么想象力,其实我也是借鉴而已,以前玩那种王道冒险的rpg游戏时,总能看见让我留下深刻印象的开场动画。

就比如说育碧的游戏。不知道友纪你玩过没。”

土屋友纪点点头:“玩过一两部刺客信条。”

高谷辉说:“刺客信条里就有很多开场动画就是从高空跳跃,从而引出ubisoft巨献,然后打出刺客信条本部游戏的游戏标题。配上过场动画剧情,还有那严肃厚重、浓厚历史感的配乐。那种体验真是太棒了。

所以我看见apart里这段空中下坠的镜头,我立刻想到育碧巨献,哈哈哈。我想我们小小的借鉴一下这种运镜应该是没有问题。”

土屋友纪笑道:“辉p你的点子真不错啊。”

河村智说:“是啊,真不错。我一开始就没有高谷p想得这么多。所以我才想着要不要修改一下分镜。”

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