第12章 三步走(1 / 3)

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就在白凡努力回想,如何抓住08年机遇时候,妹白花靓跑来缠着他,要他去菜地里拔点白菜回来吃。

白凡起先也没有反应,在走进了菜地,拔了两颗白菜,猛然才想起,在08年的年末,有一款社交游戏风靡整个网络。

是的,那就是人人网推出的偷菜游戏,开心农场。

这是一款社交类游戏,在当时风靡了整个网络,无论是男女老少,就连白领阶层,都对这款有些着迷。

半夜调整闹钟起来偷菜,更是属于当时现象级的事情。

最主要的是这款现象级的游戏,开发并不难,只需要将卡通形象弄好,把游戏逻辑理清楚,有20人的开发团队,用不了一两个月就能将这款游戏开发出来。

这款游戏最难的部分是形象设计,而这对白凡来,压根儿就不是事儿。

他时候的美术功底就很扎实,读初中的时候又学过临摹,他能借鉴前世开心农场所有的卡通形象。

别人需要数天的时间,才能够完成一个卡通形象的设计。但是白凡就像一台复印机,脑里的存货太多,压根就用不着他思考。

只需要照本宣科地将动植物形象画出来,便能为他节省好大一笔费用和时间。

再拿一笔费用让人把代码写出来,其实也可以掩饰自己的网络编程实力从何而来,为日后发布最新编程语言和人工智能打下基础。就算有些人去摸自己的老底,也能知道自己的编程实力从何而来。

“我自己的发展,没有一个循序渐进的。一开始就表现出非常强大的编程能力,那么其身后就会有太多的疑点,所谓事态反常必为妖。”他自言自语,可不想日后有人拿着放大镜去找自己的疑点。

若是自己在网络编程的时候,从最开始的门外汉,被一帮程序员点拨,从而做到举一反三,然后在极短的时间里超越他们的技术。那么这一帮程序员,足以证明自己在计算机领域的天赋。就算事后有心人调查,得到的结果,也只能证明自己是一个天才。

开心农场这款社交游戏,除了在短时间内吸引力大批用户以外,还能在增值服务方面快速吸金。

化肥能够缩短果木成熟的时间,猎狗能防止别人偷菜,农药可以杀虫。这些增值服务,在那个半夜调好闹钟起来偷菜的年代,肯定会疯卖。

前世的开心农场足以证明这一点……

只要自己用开心农场快速汇聚一批会员到公司官网,日后公司发布智能手机,也可以借做庞大的人群基数

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