第25章 王主管你对游戏很片面啊(2 / 3)

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行,捡起了冷门题材,做起了受众群体很少的恐怖游戏。”

“这就是一种负责任的真诚态度,也是衡量一个公司是否值得信任的地方。”

“这就让我们下意识的认为星动游戏是个技术力低下的三流工作室,随时准备跑路的那种。”

“石主管,你会不会赞誉过头了。”

“毕竟恐怖游戏不比那些热门游戏,它的受众群体决定了它不需要有这么高的要求。但你却下意识的把恐怖游戏和热门游戏做比较,比的还是玩法,那问题来了,比什么玩法?”

“我签的哪家公司没必要告诉你。”

“那个恶魔轮盘看似很不错,但实际上就是个高配版的益智游戏,技术上我认为不难,别的公司想复刻也不是问题。”

“这就是我要说的第二点了,态度。”

石主管见他沉默不语,什么表情也没有,只是继续说道。

“所以,我说你赞誉过头了。”

“不仅如此,这款新游戏的画质本身就高,还有剧情,连流程也很惊悚吓人,甚至还有枪。这对于一款恐怖游戏来说已经是合格中的合格了,还想要些什么?”

“但看看现在,先是《恶魔轮盘赌》这种高品质高趣味性的游戏,再来就是他们即将推出的恐怖游戏《烂肉》。”

而一旁的王满则是皱眉道。

“什么意思?”

顿了顿,石主管再次看向了王主管,说道。

“那请问王主管,你签的游戏公司能做出来这种画质的游戏吗?”

“是啊,有问题吗?”

石主管点了点头,解释道。

“误区?”王满诧异,有些不解。

王满闻言,皱眉回道。

“跟fps比开枪?还是跟rpg比升级掉装备?或者跟赛车比竞速?那为什么不让这些热门游戏跟恐怖游戏比吓人呢?”

“石主管,你继续说。”

“我看过实机演示,精致的场景美术,真实的游戏建模,骇然的恐怖氛围和惊吓技巧,这些都让我们看到了这家公司高超的技术水平。”

“再来,是他们的魄力,一种不跟随主流市场的魄力。”

“王主管刚刚说了,星动游戏的新作《烂肉》光有画面,但玩法却很普通平庸,对吧?”

“技术力高超?我不见得。”

经理闻言,依旧什么话也没说,只是默默地点了点头。

“别说它是

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