第七十四章 险胜若风(1 / 3)

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龙那一波规模团战,也让对方意识到了死歌打团的厉害之处,在没有位移的情况下,一旦被死歌分割战场,前后排很容易脱节。

知道这一点之后,若风估计是指点了队友,对方一直都避开团战,采用守塔和单带模式。

若风单带,的确没什么人限制得住,实际上史翟他们这边除了发育很好的史翟,剩下的人就算同时过去三个若风也有一拼之力。

就算史翟过去,也只能用死歌快速推塔的能力守塔,没办法和若风的流浪硬拼。

不过史翟这边也不弱,出了时光冰杖大天使以及中娅的史翟法术强度高,自己有减速技能,冰杖被动也减速,那些人走位又没有若风那么厉害,也是被死歌炸得塔下都站不住。

史翟只要利用死歌的q配合己方adc消耗一阵子,大招就能收割,如此一来也就逼得若风时不时得回家防守。

游戏玩到三十分钟,双方完全进入了僵局。

若风他们那边只要若风一个强,在没改版之前法师推塔能力很弱,若风单带效果不明显。

而且若风不参团,他们家那边防御塔都守不住。

史翟他们这边也是如此,整个队伍就史翟一个人比较厉害,史翟创造了很多机会,他的队友也没办法很好配合,推进速度同样缓慢。

而在有若风参团的情况下,两边打起来基本就是五五开。

中间还打出了很尴尬的一波,两边在对方高地塔附近对拼,若风绕后。

结果若风杀了史翟他们这边五个,他们自己家四个人也全被死歌的亵渎圈子给杀死,被反击打残的若风也被史翟的死歌一个大招收掉,双方竟然打了个集体团灭。

更尴尬的是两方兵线也差不多,史翟他们这边中路的兵线靠近对方高地塔,若风他们这边下路兵线逼近史翟他们的高地塔。

游戏联盟就是个推塔游戏,杀人的目的都是为了推塔,结果双方都对拼死完了,只能看着兵自己去发挥,场景实在有些滑稽。

在这之后,双方又进行了几波对拼,结局还是差不多,双方都爆发都差不多,对方能够第一时间秒掉史翟的只有瑞兹。可史翟却是每次打团,都会绕开瑞兹,先打出成吨伤害,再冲进人群去卖,死掉的死歌还有一个大招能够收割。

若风虽然强悍,也没办法在没有队友的情况下一打四,他只能保护队友,限制史翟进入战圈。

同样的,在史翟拦路的情况下,对方也没人敢越过死歌来打后面,蓝量足够

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