第七十二章 算计与巧合(2 / 3)

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看着很像是新学手的操作,其实不过是单纯的巧合。

发生这种巧合,一来是史翟对于距离把控太准,刚好把距离把控在普攻勉强够点燃却差一线的这个关键距离,给了若风一个点燃能够够到的错觉;二来是那个炮车位置刚刚好,就比史翟超出一线,让炮车和史翟几乎完全重合,如此一来点燃就和普攻一样,很容易到重叠的兵身上;三来则是若风手速太快,闪现点燃接普攻完全一气呵成,在这种情况下,在点燃距离差一丝却命中目标的时候,想收回也来不及了。

这种事情,也只有在s1和s2赛季发生,到s3赛季引燃技能就被改版,丢不到兵和野怪身上了。

这么意外的拿出一个人头,史翟也略感意外,不过他并未因此就轻视若风,反倒是更加警惕起来。

虽然拿到一个人头,还赚了一个技能,但是这仅仅只是意外,实际上前面他是被若风压着打,而且打得很惨,三级就压了好几刀了。

这种事情,在史翟重生之后单对单的时候,还从未出现过。

这个时候,史翟如果回家,钱还不够出关键道具眼泪,可他在最后打反手丢了一套技能,也没什么蓝了,根本没法快速清兵。

如果这时候继续在线上耗下去,等到若风回来,很快就能将兵线重新推回塔下,史翟会亏更多兵。

没有多犹豫,他就直接回城补给,然后传送回线上。

史翟是带的传送,没带引燃,这也是他线上打得如此被动的原因之一。

本来在前面几个赛季,死歌走重生传送送死流特别流行,不过史翟是要做第一期基本操作教学视频,并没有把这种恶心流的死歌拿出来。

也幸亏如此,他才能拿下中路第一个人头,如果没有闪现,史翟吃了那一套之后就没有逃跑的机会,就算重生传送回去,也未必能留住兹,多半只能白送第一个人头了。

钱不够眼泪,史翟犹豫了一下,再补了一个回蓝的贤者之石吊坠。

两人几乎是先后回到线上,多了一个回蓝设备,对于史翟而言并不算太大的优势。

他能做的,也就是用q抽奖试探性攻击,消耗和骚扰若风补兵。

这种攻击命中率并不高,完全是无套路的放,去赌若风的走位。

好在死歌2级q消耗才26点蓝还不高,而且冷却只有一秒,时不时放一下消耗得起。

能命中,就能消耗一些血线,命中不了,也能恶心若风一下,不让他补兵太安逸。

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