扔掉规则意识(2 / 4)

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知。

可是,速是系统造的,别人也是系统造的,难道认知会有差异性?这恐怕是有的,初始可能是一样的认知,但是后面会思考和不会思考差异很大,勤快和懒也差异很大,吃苦耐劳和感觉享受差异非常大。每天有空闲就训练自己和每天有空闲休息是不一样的。

由此活过一个领地食物充足的季度后,速和别人的差距就拉开了,这是实情,这没有什么可以幻想的,速和别人一样,那是不大可能的。

速已经看到再过几天,领地里面的生物就要迁徙去别的地方生活,自己需要跟着他们,这一路会发生很多战斗的,冲突,为了食物。速需要准备武器,而每天训练是持续进行的,武器可以让自己活着的可能性变的更高。

这样活着是否会很累,那肯定的。这累如果承受不了,未来会很轻易地淘汰你,所有认识到这些的人,都如此行为,最终会有一个平衡形成的,人都会有一个极限,从而圈层,阶级自然形成。

享受的人都会活不下去吗?这不会,形成一个阶级,圈层,生态圈,平衡地存在。

怪异是为什么有些人享受一生都可以活下去?这是他们祖辈努力的结果,这是社群社会,这是社群规则造成的,但是这样,他们的后辈会衰弱下去,世界真实到不会给你任何投机的漏洞。

速生活的世界不会有任何社群,这是系统设置后的结果,任何社群都会被系统很快抹去,这是规则,速的认知里面有,速不会有这样的特权。速不会有任何后代,系统不允许的。

所以只有杀戮,残暴。这样设定的世界也太没有意思了,完全一个人,没社群,那就结束掉这样的世界。人是无法过这样的生活,这就是人。

“这世界这样存在已经很久了,为什么没有人会像我这样有疑问,觉的这世界有问题,我是该反抗,还是顺从?”速战斗,他试着去让对方屈服,但是没有一个成功的。

“自己反抗了,失败的令自己绝望,否则自己也不会如此思考,如果他们和自己一样会思考,是否就可以被自己征服呢?应该是会的,但是不一定是自己征服别人。

对,为什么自己要征服别人,自己被别人征服就好了,自己实力强大,对方杀不了自己,自己就懒在对方身边不走,对方会无可奈何地让自己跟着吧。”速想出了一个可能可行的方式。

最终,速杀了对方,速的想法失败。此时,速已经在对方住的地方附近,这是一个山洞,并不深,天然的山洞,没有挖掘的痕迹,速在里面找到了

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