第16章:职业训练(2 / 2)
专家就是老练的工匠与专业人士。他们通常不想成为冒险者,也没有受过相关训练,但专精于其领域,同时也有泛用专家
铁匠师傅、机敏的律师、精打细算的商人、博学多闻的贤者、老练导游与造船大师等都属于专家。
专家能力虽然不比战斗职业差,但却不把重心放在冒险上。
专家人物拥有大量技能,大部分城镇或社区都至少有几个不同领域的专家。
库尔可不会去当这种人物。
泛用职业与普通的导师,武者,专家的不同是,它们在豁免上有优势,同时还拥有奖励专长。
特别是导师最高只能到五环,而泛用施法者能到9环。
游荡者也放弃,库尔觉得自己这个体格拿把匕首,以及去训练那些手上技巧隐藏起来之类的情况下还是算了。
只剩下战士与巡林客两个选择了,想了想库尔而是放弃了巡林客,虽然巡林宿可以专注于远程攻击,很合自己的胃口。
毕竟现实世界一次受伤,就算是职业者,那也是几天甚至几十天起步,但是专业对付某种生物的职业能力,真的不适合自己这种人。
战士其实也不错,作为传播最广的职业之一,有着数量不少的进阶加变体,同时拥有大量的职业资料,这极大的宽阔了战士的未来。
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