第一章开端(3 / 4)
处可见的树木制成的长剑,可以用来打人
这个系统不论是增加什么都需要经验值,学习技能还需要技能点,但是平时的努力训练可以增加属性点。
成年人的基本属性是10点,刚开启系统时力量,体质,敏捷都只有4、5点,开始训练时一两天就加了一点,后来难度慢慢加大,总共三个月也只是把属性锻炼到成年人的地步。
也许是因为灵魂的融合,精神、感知都特别高,因为没有锻炼的方法,一点也没有增加。
而技能也只有寥寥学会两个,是通过努力练习学会的,没有用到技能点。职业升一级给一点技能点,这么宝贵的东西自然要用在重要的地方了。
经验值得获得倒是很平常的那种杀怪拿经验,具体怎么计算的经验值不知道,只是三个月来在村周边打猎所获得的经验值只有100点,刚好把平民升了一级获得了1个技能点,敏捷和力量各加了1点,顺便学会了箭术。顺带一,学习技能用技能点的话只要一点就能学会,而靠自己努力学习的话就要看罗晨自己的领悟能力了,花费的时间并不确定。升级技能也可以靠努力练习来增加经验。
背包系统是前世游戏中很常见的设定,虽然只有6格但可以装下任何物品,相同的物品还可以叠加,最多99个。只不过现在没有什么东西是需要装进去的,一些零碎都在身上挂着,所以就空着了。
除了这些系统还有任务,地图功能。
到现在已经三个月了,任务功能一次也没有触发,具体是怎样的形式还不知道,只能祈祷希望不是无限流那种动不动就抹杀的形式。
现在对罗晨最有用的就是地图功能了。
地图在罗晨的脑海之中,是一个很大的圆框,漆黑的圆框中只有中心有一点地图,可以放大和缩,正是罗晨所在的村和去过的周边,虽然没去过的地方全是黑色但却并不影响视野。缩后会有一个村子的图形出现在村子所在地图的位置上,放大地图可以清楚的看到村所处的地方所有地形,村中的村民也全都以圆点的方式出现在地图上,圆点上还有代表这人的名字,不认识的会显示为????。罗晨自己是蓝色,中立是白色,敌人是红色,盟友是绿色。村子的名字也在地图上。
正是通过这个地图的功能,罗晨这三个月来每次去打猎才能都有收获,积攒经验值升了一级。只要把地图趟开所有出现在地图上的生物就都逃不过罗晨的眼睛,这要在没收获干脆死了算了。
罗晨很快来到了一座两层木屋前,打
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