第031章【梦魇骑士】(2 / 3)
程中会逐步介绍世界观。
不过看任务剧情那是单机党的事,网游玩家一般来都是不停的点点点,最多看一下任务要求。
秦翌也没有例外,他用了一个时左右升到了20级,然后将三个天赋选出,顺利的接到了自己的职业任务。
因为玩家种族出生地的不同,秦翌又给频道设置了一些三级子频道。大部分玩家都各自去了频道和同种族的交流,等待就职之后再一起做任务。
见秋夜雨和祥子都还在他所在频道,便问道:“你们几级了?”
“17级了,马上要就职了。”祥子道。
“唔……零级,我还在捏脸……”秋夜雨则道。
“……”秦翌无语,这都快一个时了,还在捏脸,这是什么样的效率啊!
“等我一下啊,我马上好了……”秋夜雨在频道里道。
秦翌道:“嗯,等下我们加圣灵帝国。”
可能妹子玩家关注点不一样吧,反正游戏进度来,秦翌应该是最快的那一批人。
毕竟他既没有话时间捏脸,也没有慢慢看任务,一路点点点。
就职任务比较麻烦,需要找梦魇精华与幻想结晶,听起来就很莫名其妙的两种道具,在任务提示不清晰的情况下,花了秦翌将近一个时的时间。
这个时候的秋夜雨,终于是完成了角色创建,进入了游戏。
然后……她就成了风景点。
其实对于游戏的画面,秦翌心中也有不的疑问。什么光影特效,粒子特效,不论是画面的细腻程度还是流畅度,都不是一般游戏可以比拟,甚至超越了他所见过的所有单机游戏。
这是什么怪物公司在做游戏?
只不过在游戏内容方面,还是没有跳出MMORPG网游的坑。但这也是没有办法的事情,在玩法上,MMORPG创新并不容易,除了PVP就是PVE,即便在后世,也没玩出花样来。
这并不是一两款游戏可以打破的格局,而且模式的突破,也不见得是好事,创新的同时,还要兼顾有趣才行。
总之,以制作水平来,太初之战堪称年度扛鼎之作。但在玩法上,还是老一套,顶多在职业体系上,进行了一部分的微创新。这些创新的内容也很有限,只是一定程度上,丰富了职业搭配与玩法。
秦翌就职成功的时候,梦魇骑士的职业天赋也显示了出来。
梦魇之力:普通攻击或者释放技能时,有一定几率恐惧目标0.5秒;当
↑返回顶部↑