第026章【接待部成型】(2 / 4)

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这个不是多事,而是不得已……以前公会讲究归属感,荣誉感,现在玩家戾气比较重,而且功利心也比以前强。要强化公会概念,还真需要不断内宣,反正他有资本,打算回头请几个心理学的专家帮忙参考参考怎么折腾这个内宣。内宣也是他要亲自抓的两个部分之一,除了内宣之外,另一个部分,就是游戏本身了!

纵观游戏公会,大上千家,在内部管理上,虽然都很松散,但还是有些许区别的。

所谓军团制,就是以军团为单位,独立负责某款或者多款游戏的进驻。军团的高度自洽,使得会长在公会管理上,会变得轻松许多。一个公会体量便大,人员增多后,一个会长根本不可能管理的过来。在军团制下的公会,可以拥有更多元化的发展,更自由的游戏选择等等。

曾经的老公会,灭世狂舞KOK就依靠战队(军团)制,完成了野蛮生长,各个网游里遍地开花,但随之而来的,便是扩张后的必然问题。其中比较出名的,要属北府军团与纳兰军团脱离KOK,独立成公会的事件。

这就是军团高度自洽下的问题所在,军团本质上就是一个会中会,起来,这个现象和九霄目前在天龙八部中的情况很像。

九霄天龙八部的构成,是十多个散人帮派的集合体。虽然YY上使用的九霄的马甲,语音也挂在九霄的频道,但实际上八成以上都不是九霄人。

通过昨晚活动,或许会有一点改善,但问题根本不会解决。秦翌可以预见的是,在九霄招牌不倒的情况下,一个月内起码有两个帮派发生阵营转换,情谊那边会有帮派过来,九霄这边也会有帮派脱离,跑情谊去。

这就是网游,句话装逼一点的话,这也是江湖。

所以,秦翌本身并不喜欢军团制,他是想做一个大公会,而不是一个大联盟,里面全是会中会。

但如何改革?整个公会永远只保持一个游戏的进驻量吗?这不符合他的期望,他要做大公会,还要做可以健康盈利的公会,那么会员数量必然不少。不管如何运作,自身根基一定要好,这一样来即便现在没有好的办法,也有了可以操作的空间。

因此,公会在发展道路上,多游戏进驻是必然的。

但到底该如何处理这个问题?秦翌没有答案,尽管军团制存在许多弊端,但几乎所有综合网游公会都在用它,正是因为都觉得它利大于弊,又没有替代方案。

新游招募贴以及内部招聘贴反响都很强烈,半个多时就被顶到了200多楼,看来昨晚导入活动时导

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