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股票放出去的流通股一直都没超过总股本的30%,而且大部分还掌握在管理层和员工持股基金手中,真正流入公开市场的并没有多少。不缺钱的蜜蜂游戏很少增发股票,就算增发也是面向现有股东的定增。
这就导致了一个结果,市场上蜜蜂游戏的股票非常少,虽然股价很高但成交量通常都很低。
这种情况显然是有意为之的结果,作为蜜蜂集团的现金奶牛,蜜蜂游戏本身不缺钱的,自然不需要抛售太多股份给市场。
而之所以选择让蜜蜂游戏上市,主要还是为了上市带来的其他一些好处。长期保持股价高且稳,一众中股东们本来也是相当满意的。但是在今年见识了另外一个神股之后,有些人似乎不淡定了。
想想也是,编号566这支股票从年初涨到了年尾,股价一路翻了十好几倍,硬生生造出一个新首富出来,他们能够淡定才怪。
第五百一十七章 蜜蜂的结构
何止蜜蜂游戏,就连整个蜜蜂集团在外人看来也是一个奇葩。【..】
蜜蜂集团的架构非常的扁平,整个集团的结构只有非常明晰的三层:最上面集团总部,下面多达两位数的子公司或者独立核算实体,各个子公司和实体还可以再建立孙公司或者分支部门,但是子公司的孙公司也就是重孙公司却是禁止的。
在经营上集团总公司逐渐退居幕后,直接控制的都是诸如蜜蜂研究院和蜜蜂物业这种花钱的部门,而各个子公司都有自己的董事会,拥有相当高的经营自主权。
马竞当初力主扁平化,给出的理由是优化公司结构,发挥团队的高效执行力,避免过于臃肿迟钝的大公司病。
其实大公司病什么的,对于年轻且发展迅速的蜜蜂来其实还很遥远,即便连前身蜜蜂科技也算上,蜜蜂集团只有8年时间而已,员工也才不到一万五千人,和五万人的熊厂、四万人的猫厂,以及两万五的鹅厂相比真心不算多的,而蜜蜂涉足领域却要比atb三者多多了,具体到每个业务上的员工数其实没有多少人,还没到人浮于事的时候。
在马竞的领导下,蜜蜂成了社交络公司里面玩具卖得最好的、玩具厂商里面最会设计芯片的、芯片厂商里面最会研发操作系统的、操作系统厂商里面视频业务做的最好的、视频站里面最会做游戏的、游戏厂商里面最懂搜索的、搜索引擎公司里面最擅长种地的……
这个种地,当然指的是佳境农牧公司,作为目前为止最成功的互联养猪企业,这家公司在络上的知名度并不。
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