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服务器,我明白了!他们是准备把这些第三方游并到新版书中世界里面去!这些都是完整游,世界观什么的比书中世界那些半吊子强多了。呵呵,看来这位马总做翻新生意上瘾了呢!先是翻新影视剧,赚得盆满钵满,现在又看上了游翻新的生意,真是好算盘呢!”

“翻新改良游的难度比翻新影视剧麻烦多了吧!”那个惦记“江浙沪包邮”的队员道:“他们翻新的影视剧我也看过,主要就是加起来特效,用好莱坞级别的特效碾压国内这帮子五‘毛’特效,这才翻一部成一部。可是游的话,翻新换了美术风格老玩家会有意见的吧?就像是那个倒霉的大话3。”

那部游戏四年前猪公司为其旗下王牌游戏大话2,专‘门’推出了换了新引擎和新美术风格的升级版,当时号称是2代玩家可以完美“移民转档”到新版游戏当中,结果因为一些游戏设置变化以及bg原因,导致新游戏不被老玩家喜爱,纷纷抵制“移民”,最后猪公司不得不宣布让两款游戏独立运行,最终沦为业界笑柄。

绝大多数软件公司都是有了新版就逐渐放弃对旧版本的支持,比如微软无视用户的抗议坚定地放弃了xp,更是在win8未出之际就早早预言了win7的死期。

当然游戏公司是特殊的软件公司,游公司是特殊的游戏公司,表现的情况稍有不同。其实白了还是利益问题,微软干掉xp是因为后者的销售收入少而维护更新成本高,所以不得不放弃,而游公司有时候选择继续支持旧版游戏,甚至特地推出“怀旧版”,自然是也是为了多赚钱。

然而像猪公司一样同时运营两个玩法高度相似、系统绝大部分一致,只是美术风格不同的游戏,也算是首开业界先河了。当初为了方便2代玩家转档,大话3的系统是完整复制前者的,讨好了老玩家却会造成新玩家的烦恼,系统太多玩法太杂不知道如何取舍,偏偏老玩家还不买账。最后猪公司又用后者的新引擎和美术资源重新制作了一个道具收费的“西游外传”,不过除了进一步坑了时间收费的大话3以外,并没有引起多大的关注。

“剁手林,这不一样的,大话是2d回合,就我所知蜜蜂收购的游戏全部都是3d类型的,3d的话,只要机器带的动,大家谁会嫌弃画面好?嗯嗯,现在想来真的应该是烤鱼军师的那样,他们是打算把这些游戏并到大明的新版书中世界里面去呢!”

“这倒也是,”诸葛考余道:“这方面的确是蜜蜂的强势领域,这几年大明的画面一直在幅度进化,始终把持着全世界画面最好游的

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