5.第五章(1 / 4)
启明公司会议室内。
“……具体的情况就是这样的,月谜尘卷这款游戏的内测效果相当不错,市场部那里做出来的模拟营业额也达到了同类游戏能够达到的水平线之上,如果能够有足够的宣传推广,我相信侵占市场达到峰值也是不可能的情况。”
B组主策划肖凌站在荧幕前,背靠着组内做出的数据图,相当自信且潇洒的在众人面前侃侃而谈,等他展望完了未来,停顿了一下,显然是希望听众能给出点反应,让他能继续给老板讲一些技术性上的问题,别让他在台上独自美丽。
但当他期盼的看了一圈会议室里参会的人后,就很有自知之明的立刻放弃了这个想法。
坐在会议室里的这群人,显然跟他都不在同一个世界中。
坐在会议桌左手边的A组策划高远此时正半眯缝着眼看着自己手上的平板,右手还捏着只笔时不时在随身带着的笔记本上写下几行字。
肖凌虽然离得远看不清楚,但也知道这铁定不是什么会议记录,八成是什么没解决的优化问题,要是现在问他有什么意见,高策划不定连他讲的游戏名字是什么都不清楚。
而高远手边的主美就更忙了,她甚至把自己的大数位屏都给一块抬了进来,在众人的目光下,把头发一扎,就开始修改npc的设定图,笔尖唰唰的飞舞着,几乎要与画笔融为一体的画到忘我,即使在威严的老板注视下也丝毫不惧。
肖策划估摸着,这要不是每周定死的会议必须准时参加,不然扣奖金,这二位能直接跟总裁提出轮到他们再喊人进来,流程走完完了事的建议,绝不浪费一点时间听其他组的废话影响他们工作灵感。
毕竟是占据公司总收益近二分之一的A组,工作效率与强度堪比劳模,不屑跟他们这些没出息的组混也是情理之中的事。
右手边的这几位,就跟对面形成了鲜明的对比。
C组最近忙于开发一款智力型游戏,一开始就放出豪言壮语要研制出脚踩连连看,手锤2048的新时代智力游戏,引领时尚潮流,人人都会沉迷。全组上下喊着口号跟打了鸡血一样,见到人就要拉着体验一下他们做出来的几个方案。
肖凌也体验过那么几次,对此却只有一个想法。
他们还是放过智力游戏比较好,这种突破人类极限的脑浆榨汁机真的不能算进益智游戏分列。
地狱级的智力游戏可能不光会榨干玩家的脑壳,创造者也不会放过,以至于C组在研究出这个东西之后也像是被
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